Grafik işlemcisi PC'de nasıl çalışır? Grafik kartı nasıl çalışır? Video bellek uygulamaları kullanma nasıl görüntülenir

Merhaba, sevgili kullanıcılar ve bilgisayar demir severler. Bugün, işlemcideki bu tür entegre grafiklerin, neden genel olarak gerekli olduğu ve böyle bir çözeltinin ayrıklığa bir alternatif olup olmadığı, o zaman harici video kartları anlamına geldiğinde neden olduğu konusundaki konuda dolaşıyoruz.

Mühendislik planının bakış açısına göre, yerleşik grafik çekirdeği, Intel ve AMD, ürünlerinde evrensel olarak kullanılan, böylece bir video kartı değildir. Bu, ayrık hızlandırıcının temel görevlerini yerine getirmek için CPU mimarisine entegre olan bir video çiptir. Ama daha ayrıntılı olarak her şeyle uğraşalım.

Bu yazıdan öğreneceksiniz:

Görünüşün Tarihi

İlk defa, şirket 2000'li yılların ortalarında kendi cipslerine zamanlamaya başlamaya başladı. Intel, Intel GMA'dan gelişmeye başladı, ancak bu teknoloji kendisini oldukça kötü gösterdi ve bu nedenle video oyunları için uygun değildi. Sonuç olarak, ünlü HD grafik teknolojisi ışıkta belirir (açık şu an Sekizinci Nesil Kahve Göl Cipslerinde HD Graphics 630'un en son temsilcisi). Arrandale Mobil Cips ve Masaüstü - Clarkdale (2010) bir parçası olarak Westmere mimarisinde video stüdyosu.

AMD farklı geçti. İlk başta, şirket bir kez havalı bir video kartı üreticisi olan ATI elektroniği satın aldı. Sonra kendi AMD füzyon teknolojisinin üzerinde beslenmeye başladı, kendi APU'nuzu oluşturan - yerleşik bir video kartıyla (aktif işlem birimi) merkezi bir işlemci oluşturmaya başladı. İlk nesil cips, Liano mimarisinin bir parçası olarak girdi ve sonra Trinity. Peki, Radeon R7 serisi grafikler, dizüstü bilgisayarların ve orta sınıf netbookların bir parçası olarak uzun süredir açıklandı.

Oyunlarda Gömülü Çözümlerin Avantajları

Yani. Entegre kartın ihtiyaç duyduğu için ve ayrıktan farklılıkları nedir.

Her bir pozisyonun açıklanmasıyla olası her şeyi olası argümanı yaparak karşılaştırmaya çalışacağız. Başlatalım, belki de, böyle bir karakteristik ile performans olarak. Intel'den en alakalı çözümleri (HD 630, grafik hızlandırıcısının 350 ila 1200 MHz) ve AMD (300-1300 MHz frekansı olan 300-1300 MHz ile) ve ayrıca bu çözümlerin avantajlarını karşılaştırırız. vermek.
Sistemin maliyeti ile başlayalım. Dahili grafikler, ofis için maksimum ekonomik PC oluştururken kritik olan 150 $ 'a kadar ayrık bir çözüm satın almayı kolaylaştırır.

AMD grafik hızlandırıcısının frekansı gözle görülür şekilde daha yüksektir ve adaptörün kırmızıdan kırmızıdan performansı, aynı oyunlarda aşağıdaki göstergeleri belirtir:

Bir oyun Ayarlar İntel AMD.
Pubg. Fullhd, düşük 8-14 fps 26-36 fps.
GTA V. Fullhd, orta 15-22 fps. 55-66 fps.
Wolfenstein II. Hd, düşük 9-14 fps 85-99 fps
Fortnite Fullhd, orta 9-13 fps. 36-45 fps.
Roket Ligi. Fullhd, yüksek 15-27 fps. 35-53 fps.
CS: GO. FullHD, Maksimum 32-63 fps. 105-164 fps.
Overwatch Fullhd, orta 15-22 fps. 50-60 fps.

Gördüğünüz gibi, Vega 11 - en iyi seçim Bazı durumlarda uygun "oyun" sistemleri için, bazı durumlarda adaptör göstergeleri tam GeForce GT 1050 seviyesine ulaştığından. Evet ve çoğu ağ savaşlarında kendini iyi gösterir.

Şu anda, sadece işlemci bu grafiklerle birlikte gelir. AMD RYZEN. 2400g, ama kesinlikle dikkat etmeye değer.

Ofis görevleri ve ev kullanımı için seçenek

PC'niz için sık sık öne sürdüğünüz gereksinimler nelerdir? Oyunları hariç tutursanız, bir sonraki parametre seti elde edilir:

  • yOUTUBE'de HD kalitesinde ve videodaki filmleri görüntüleyin (FullHD ve nadir durumlarda 4K);
  • bir tarayıcı ile çalışmak;
  • müzik dinlemek;
  • messengers yardımıyla arkadaşlarınız veya meslektaşlarınızla iletişim;
  • uygulama geliştirme;
  • ofis görevleri ( Microsoft Office. ve benzeri programlar).

Bütün bu eşyalar, Dolum'a kadar olan izinler üzerinde yerleşik bir grafik çekirdeğiyle mükemmel çalışır.
Dikkat edilmesi gereken tek nüans zorunludur - video çıkışlarına destek anakartİşlemciyi koyacaksınız. Bu anı önceden belirtin, böylece gelecekte sorun olmaz.

Gömülü grafiklerin dezavantajları

Profesyonelleri çözdüklerinden, çözümün eksikliklerini çözmeniz gerekir.

  • Bu girişimin ana eksi performansdır. Evet, düşük ve yüksek ayarlarda daha az veya daha az modern oyuncaklar oynamak için temiz bir vicdanla oynayabilirsiniz, ancak grafik aşıkları, böyle bir fikir tadı sevmez. Peki, profesyonelce (videoların işlenmesi, oluşturulması, videoların kurulması, kurulumu) ve hatta 2-3 monitörlerde çalışırsanız, entegre video türü sizin için kolay olmayacaktır.

  • Moment Numarası 2: Kendi Devamsızlığı yüksek hızlı hafıza (Modern haritalarda GDDR5, GDDR5X ve HBM). Resmi olarak, video çipi en az 64 GB bellek kullanabilir, ancak bütün nereden alacak? Bu haklı, operasyondan. Ve sonra önceden bir sistem oluşturmak gereklidir, böylece RAM iş için yeterlidir. grafik görevleri. Modern DDR4 modüllerinin hızının GDDR5'ten önemli ölçüde düşük olduğunu düşünün ve bu nedenle veri işlemesi daha fazla harcanacaktır.
  • Aşağıdaki dezavantajı ısı dağılımıdır. Kendi çekirdeklerine ek olarak, teoride, daha az ısıtılmayan bir tane daha ısıtılır. Bir kutunun tüm bu ihtişamını (eksiksiz) pikaplayabilir, ancak özellikle karmaşık hesaplamalarda periyodik eğim frekanslarına hazır olun. Daha güçlü bir soğutucu satın almak sorunu çözer.
  • Son, son nüans, işlemciyi değiştirmeden videonun imkansızlığıdır. Başka bir deyişle, yerleşik video kartını geliştirmek için, kelimenin tam anlamıyla satın alacaksınız. yeni işlemci. Şüpheli fayda, değil mi? Bu durumda, bir süre sonra ayrık bir hızlandırıcı elde etmek daha kolaydır. AMD ve NVIDIA gibi üreticiler her zevke için mükemmel çözümler sunar.

SONUÇLAR

Dahili Grafikler - 3 vakada mükemmel bir seçenek:

  • geçici bir ekran kartına ihtiyacınız var, çünkü dış için yeterli para yoktu;
  • sistem başlangıçta ultra-bütçe olarak tasarlandı;
  • ana odağın dahili çekirdeğin üzerindeki bir ev yapımı multimedya istasyonu (HTPC) oluşturursunuz.

Kafanızdaki bir sorunun daha küçük olmasını umuyoruz ve şimdi üreticilerin APU'larını ne yarattığını biliyorsunuz.

Aşağıdaki makalelerde, bu tür terimlerden sanallaştırma olarak konuşalım. Demir ile ilişkili tüm topikal konuların farkında olduğunu dikkat edin.

Yerleşik grafik işlemci Oyunculara gelince ve işten çıkarmak için kullanıcılar önemli bir rol oynar.

Bu, oyunların, filmlerin kalitesine, internette ve görüntülerde videoları izliyor.

Çalışma prensibi

Grafik işlemcisi bilgisayar anakartına entegre eder - bu dahili grafiğe benziyor.

Kural olarak, grafik adaptörü takma ihtiyacını kaldırmak için kullanın.

Bu tür teknoloji, bitmiş ürünün maliyetini azaltmaya yardımcı olur. Ek olarak, bu tür işlemcilerin kompaktlık ve iddiasız enerji tüketimi sayesinde, genellikle dizüstü bilgisayarlara ve düşük güçlü masaüstlerine kurulurlar.

Böylece, gömülü grafik işlemciler bu nişi bu kadar çok sular altında kaldı ki, ABD dükkanı raflarındaki dizüstü bilgisayarların% 90'ının tam olarak böyle bir işlemciye sahipti.

Gömülü grafiklerde sıradan bir video kartı yerine, bilgisayarın ikincil hafızası genellikle yardımcı araçlardır.

Doğru, böyle bir çözüm biraz cihazın verimliliğini sınırlar. Oysa bilgisayarın kendisi ve grafik işlemcisi bir bellek veri yolu kullanır.

Yani benzer "mahalle", özellikle karmaşık grafiklerle ve oyun sırasında çalışırken görevleri etkiler.

Görüntüleme

Dahili grafiklerin üç grubu vardır:

  1. Paylaşılan hafıza ile grafikler - Ana işlemci kontrolüne dayanan bir cihaz veri deposu. Bu, maliyeti önemli ölçüde azaltır, enerji tasarrufu sistemini geliştirir, ancak verimliliği bozar. Buna göre, karmaşık programlarla çalışanlar için, bu türün gömülü grafik işlemcilerin uygun olması daha muhtemeldir.
  2. Ayrık Grafikler - Video Çip ve Bir veya İki Video Bellek Modülü sistem kartı. Bu teknoloji sayesinde, görüntü kalitesi önemli ölçüde iyileştirilir ve aynı zamanda çalışmak mümkün olur. Üç boyutlu grafikler En iyi sonuçlar. Doğru, bunun için çok öde ve her açıdan yüksek bir güç işlemcisi arıyorsanız, maliyet inanılmaz derecede yüksek olabilir. Ek olarak, elektrik hesabı biraz büyüyecek - ayrık grafik işlemcilerin güç tüketimi normalden daha yüksektir.
  3. Hybrid Ayrık Grafikler - Lastiğin oluşturulmasını sağlayan önceki iki türün birleşimi PCI Express.. Böylece, belleğe erişim planlı bir video belleği ve operasyonel olandan gerçekleştirilir. Bu çözümle, üreticiler bir uzlaşma çözümü oluşturmak istediler, ancak hala düzeyde kusurlar yoktur.

Üreticileri

Bir kural, büyük şirketler - ve ancak birçok küçük işletme, bu alana bağlı olarak gömülü grafik işlemcilerinin imalatında ve geliştirilmesine katılmaktadır.

Kolaylaştır. Önce yazıt birincil ekranı veya init ekranını bulun. Böyle bir şey görmüyorsanız, gemide, PCI, AGP veya PCI-E bakınız (hepsi ana karttaki kurulu lastiklere bağlıdır).

PCI-E seçimi, örneğin, PCI-Express video kartını açıp dahili entegre kapanırsınız.

Böylece, BIOS'taki ilgili parametreleri bulmanız için entegre bir video kartı etkinleştirmek için. Genellikle otomatik olarak güç.

Devre dışı bırakmak

Kapatma BIOS'ta daha iyi yapılır. Bu, hemen hemen tüm PC'ler için uygun en kolay ve basit seçenektir. Bazı dizüstü bilgisayarlar dışında bir istisna.

Yine, masaüstünde çalışırsanız, BIOS'taki çevre birimlerini veya entegre çevre birimlerini bulun.

Dizüstü bilgisayarlar için, fonksiyonun adı farklıdır ve her yerde aynı değildir. Bu yüzden sadece programla ilgili bir şeyler bul. Örneğin, gerekli seçenekler gelişmiş ve yapılandırma bölümlerine yerleştirilebilir.

Bağlantı kesilmesi de farklı şekillerde gerçekleştirilir. Bazen yeter, sadece "Devre Dışı Bırak" i tıklatın ve önce PCI-E video kartını listede ayarlayın.

Eğer bir dizüstü bilgisayar kullanıcısıysanız, uygun seçeneği bulamazsanız korkmayın, bir önceliğiniz böyle bir işlev olmayabilir. Diğer tüm cihazlar için, aynı kurallar basittir - BIOS'un kendisi ne olursa olsun, dolum aynıdır.

İki video kartınız varsa ve her ikisi de aygıt yöneticisinde gösteriliyorsa, oldukça basittir: Bunlardan birine farenin sağ tarafına tıklarsınız ve "Devre Dışı Bırak" seçeneğini seçin. Doğru, ekranın toprak olabileceğini düşünün. En büyük olasılıkla, olacak.

Ancak, bu sağlam bir problemdir. Bilgisayarı veya yazılımla yeniden başlatmak yeterlidir.

Sonraki tüm ayarlar üzerine kaydırır. Çalışmıyorsa bu methodİşlemlerinizin bir geri alma yapılması güvenli mod. Ayrıca önceki yollara başvurabilirsiniz - BIOS üzerinden.

İki Program - NVIDIA Kontrol Merkezi ve Katalizör Kontrol Merkezi - Belirli bir video adaptörü kullanılarak ayarlayın.

Onlar en çok diğer iki yoldan daha iddiasızlar - ekranın BIOS üzerinden kapanması muhtemel değildir, aynı zamanda yanlışlıkla ayarları yenemezsiniz.

NVIDIA için, tüm ayarlar 3B bölümünde bulunur.

Herkes için tercih edilen bir video adaptörü seçin işletim sistemive belirli programlar ve oyunlar için.

Katalizörde, "değiştirilebilir grafikler" altındaki "Güç" seçeneğinde aynı işlev bulunur.

Böylece, grafik işlemcileri arasında geçiş yapmak zor değildir.

Özellikle programlar aracılığıyla ve BIOS aracılığıyla farklı yöntemler vardır, bir veya başka bir entegre grafiklerin dahil edilmesi veya kapatılması, özellikle görüntü ile ilişkili bazı arızalar ile eşlik edilebilir.

Dışarı çıkabilir ya da sadece bozulma görünebilir. BIOS'lara bir şey koydunuz dışında, bilgisayardaki dosyaları kendilerini etkileyecek bir şey olmamalıdır.

Sonuç

Sonuç olarak, uçaklık ve kompaktlıkları nedeniyle gömülü grafik işlemcileri talepte bulunur.

Bunun için bilgisayarın kendisinin performans seviyesini ödemek zorunda kalacaksınız.

Bazı durumlarda, entegre grafikler sadece gereklidir - ayrık işlemciler üç boyutlu görüntülerle çalışmak için idealdir.

Ayrıca, endüstri liderleri - Intel, AMD ve NVIDIA. Her biri grafik hızlandırıcıları, işlemcileri ve diğer bileşenlerini sunar.

En son popüler modeller - Intel HD Graphics 530 ve AMD A10-7850K. Onlar oldukça işlevsel, ama bazı kusurları var. Özellikle, bu, bitmiş ürünün kapasitesini, verimliliğini ve maliyetini ifade eder.

BIOS, yardımcı programlar ve çeşitli programlar aracılığıyla bir dahili çekirdekli veya kendinizle bir grafik işlemcisini etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz, ancak bilgisayarın kendisi sizin için iyi yapabilir. Her şey, hangi ekran kartının monitöre bağlı olduğuna bağlıdır.

Modern video kartları, onlardan ihtiyaçları nedeniyle, grafiklerle çalışırken muazzam bilgi işlem gücü kendi ekibiyle donatılmıştır.merkez, başka bir deyişle, grafik işlemcisi.

Bu, geniş "kapsamı" nedeniyle, modern öne çıkan gerekliliklerle başa çıkamayan merkezi bir işlemciyi "boşaltmak" için yapıldı.oyun endüstrisi.

Grafik işlemciler (GPU'lar), merkezi işlemciler için kesinlikle aşağılayıcı değildir, ancak dar uzmanı nedeniyle, grafiklerin işlenmesi, bir görüntü oluşturma, ardından monitöre çıkışını daha etkin bir şekilde başa çıkabilmektedir.

Parametreler hakkında konuşursak, grafik işlemcilerindeki merkezi işlemcilere çok benzerler. Bunlar, işlemci microarmitecture gibi zaten bilinen tüm parametrelerdir. saat frekansı Çekirdeğin eserleri, üretimin teknik süreci. Ama onlar ve oldukça spesifik özellikleri var. Örneğin, grafik işlemcisinin önemli bir özelliği, piksel boru hatlarının sayısıdır (piksel boru hatları). Bu özellik, bir saat GPU robotlarında işlenen piksel sayısını belirler. Boru hattı verisi miktarı, örneğin, Radeon HD 6000 serisinin grafik yongalarında, numaraları 96'ya ulaşabilir.

Piksel konveyörü, özelliklerini göz önünde bulundurarak bir sonraki görüntünün her bir sonraki pikselini hesaplaması gerçeğiyle meşgul. Hesaplama işlemini hızlandırmak için, aynı görüntünün farklı piksellerini hesaplayan birkaç paralel çalışma konveyörü kullanılır.

Ayrıca, piksel konveyörlerin sayısı önemli bir parametreyi etkiler - video kartını doldurma hızı. Video kartını doldurma hızı, taşıyıcı sayısına göre çekirdek frekansı çarpılabilir.

Örneğin, AMD Radeon HD 6990 video kartı için dolum hızını hesaplayalım. (İncir. 2) Bu çipin GPU çekirdeği frekansı 830 MHz'dir ve piksel konveyörlerinin sayısı 96'dır. Sert olmayan matematiksel hesaplamalar (830x96), doldurma hızının 57.2 GPixel / c'ye eşit olacağı sonucuna varıyoruz.


İncir. 2.

Piksel konveyörlere ek olarak, her bir konveyörde hala sözde dokusal bloklar vardır. Daha fazla dokusal bloklar, daha fazla doku, konveyörün bir geçişinde de tüm video sisteminin genel performansını etkileyebilir. Yukarıda belirtilen çip AMD Radeon HD 6990'da, doku örnekleme bloklarının sayısı 32x2'dir.

Grafik işlemcilerinde, başka bir tür konveyör türünü seçebilirsiniz - Vertex, üç boyutlu görüntünün geometrik parametrelerinin hesaplanmasından sorumludur.

Şimdi, aşamalı, biraz basitleştirilmiş, konveyör hesaplamasının işlemini, ardından görüntünün oluşumunu takip edelim:

1 - sahne. Dokuların üst kısımındaki veriler, geometri parametreleri tarafından eğitilmiş olan köşe konveyörlerine girer. Bu aşamada, T & L bloğu (dönüşüm ve yıldırım) bağlanır. Bu birim, görüntünün üç boyutlu sahnelerde aydınlatılmasından ve dönüştürülmesinden sorumludur. Vertex konveyöründeki veri işleme, Vertex Shader (Vertex Shader) programından dolayı geçer.

2 - oh aşaması. Görüntü oluşumunun ikinci aşamasında, görünmez çokgenleri ve üç boyutlu nesnelerin kenarlarını kesmek için özel bir Z tamponu bağlanır. Daha sonra, dokuları filtreleme süreci gerçekleşir, bunun için piksel gölgelendiricileri "savaş" haline gelir. Yerinde program Arayüzleri OpenGL veya Direct3d ile çalışmak için standartları açıklar Üç boyutlu görüntüler . Uygulama belirli bir standart OpenGL veya Direct3D işlevini çağırır ve gölgelendiriciler bu işlevi gerçekleştirir.

3. sahne. Konveyör işlemede bir görüntü oluşturmanın son aşamasında, veriler özel bir çerçeve tamponuna iletilir.

Öyleyse, grafik işlemcilerinin, bilgi, elbette "akciğerden değil", "akciğerden değil", ancak genel için kısaca gözden geçiriliyoruz. bilgisayar geliştirmeBence çok faydalı olacak :)

Modern cihazlar, hala GPU olarak belirtilen bir grafik işlemcisi kullanır. Bu nedir ve iş prensibi nedir? GPU (ana görev, ana görev, grafiklerin işlenmesi ve kayan nokta hesaplamaları. GPU, 3D grafiklerle ağır oyunlar ve uygulamalar hakkında konuşursak, ana işlemcinin çalışmalarını kolaylaştırır.

Nedir?

Grafik işlemcisi grafik, dokular, renkler oluşturur. Birkaç çekirdeğe sahip bir işlemci yüksek hızlarda çalışabilir. Grafik, çoğunlukla düşük hızlarda çalışan birçok çekirdek. Hesaplama pikselleri ve köşelerde bulunurlar. İkincisinin işlenmesi esas olarak koordinat sisteminde gerçekleşir. İşlemci grafiği çeşitli görevleri işler, ekranda üç boyutlu boşluk oluşturur, yani nesnelerin içine taşınır.

Çalışma prensibi

Bir grafik işlemcisini ne yapar? 2D ve 3B formatında grafik işleme yapılır. GPU sayesinde, bilgisayar daha hızlı ve önemli görevleri yerine getirmek için daha kolaydır. Grafik işlemcisinin özelliği, hesaplama oranını arttırmasıdır. maksimum seviye. Mimarisi, görsel bilginin orta CPU bilgisayarından daha etkili bir şekilde işleyebilmesine izin verecek şekilde tasarlanmıştır.

Çerçevedeki üç boyutlu modellerin konumundan sorumludur. Ek olarak, işlemcinin her biri içindeki üçgenleri filtreler. Hangi görünümde, diğer nesnelerin arkasına saklananları temizler. Işık kaynaklarını çizer, bu kaynakların rengi nasıl etkilediğini belirler. Grafik işlemcisi (ne olduğu - makalede açıklandığı) bir görüntü oluşturur, ekranda kullanıcıya verir.

Verimlilik

Nedeni etkili iş Grafik İşlemcisi? Sıcaklık. PC'lerin ve dizüstü bilgisayarların sorunlarından biri aşırı ısınıyor. Tam olarak, cihazın ve elemanlarının hızlı bir şekilde başarısız olmasının ana nedeni budur. GPU ile ilgili sorunlar, işlemci sıcaklığı 65 ° C'yi aştığında başlar. Bu durumda, kullanıcılar işlemcinin zayıf çalışmaya başladığını fark eder, artan sıcaklığı azaltmak için saatleri kaçırır.

Sıcaklık rejimi 65-80 ° C - Kritik. Bu durumda, sistem yeniden başlatılır (acil durum), bilgisayar bağımsız olarak kapanır. 50 ° C'yi geçmeyen grafik işlemci sıcaklığını takip etmek için kullanıcının izlenmesi önemlidir. Normal, basit, 40-45 ° C, çok saatli bir yüke sahip T 30-35 ° C olarak kabul edilir. Sıcaklık ne kadar düşük olursa, bilgisayarın performansı ne kadar yüksek olur. İçin anakart, video kartları, konut ve sabit diskler - Sıcaklık modlarınız.

Ancak birçok kullanıcı, işlemcinin etkinliğini artırmak için işlemcinin sıcaklığının nasıl azaltılacağı sorusunu da ilgilendirir. Öncelikle aşırı ısınma nedenini öğrenmeniz gerekir. Soğutma sisteminin tıkanması, kurutulmuş termal macun, kötü niyetli program, işlemci ivmesi, ham BIOS ürün yazılımı. Kullanıcının yapabileceği en basit şey, işlemcinin kendisinde olan termal yolu değiştirmektir. Ek olarak, soğutma sistemini temizlemek gerekir. Daha fazla uzman, güçlü bir soğutucu kurmayı, hava sirkülasyonunu iyileştirmeyi tavsiye eder. sistem bloğu, soğutucunun grafik adaptöründeki dönme hızını arttırın. Tüm bilgisayarlar ve grafik işlemciler için, aynı sıcaklık azaltma şeması. Cihazı takip etmek önemlidir, zamanında temizlenir.

Özgüllük

Grafik işlemcisi, video kartında bulunur. ana görev - Bu 2D işlem ve 3D grafiklerdir. Bilgisayara bir GPU yüklüyse, cihaz işlemcisi ekstra bir iş yerine getirmez, bu nedenle daha hızlı çalışır. ana özellik Grafik, ana hedefinin, nesneleri ve dokuları hesaplama oranını artırmak, yani grafiksel bilgidir. İşlemci mimarisi, daha verimli çalışmalarını, görsel bilgileri daha verimli çalışmalarını sağlar. Her zamanki işlemci güç altında değildir.

Görüntüleme

Bu grafik işlemcisi nedir? Bu, video kartında bulunan bir bileşendir. Birkaç çeşit cips vardır: yerleşik ve ayrık. Uzmanlar, saniyenin görevleriyle baş etmenin daha iyi olduğunu savunuyorlar. Gücünde farklılık gösterdiği gibi ayrı modüllere kurulur, ancak mükemmel soğutmaya ihtiyaç duyar. Dahili grafik işlemcisi neredeyse tüm bilgisayarlarda. CPU'ya birkaç kez daha düşük enerji tüketimi yapmak için kurulur. Güçte ayrık ile karşılaştırmayacak, aynı zamanda sahip olmayacak İyi özellikler, iyi sonuçlar gösterir.

Bilgisayar grafikleri

Bu ne? Bu, bilgisayar teknolojilerinin görüntüler oluşturmak ve görsel bilgileri işlemek için kullandığı faaliyet alanının adıdır. Çağdaş bilgisayar grafikleri, bilimsel dahil, grafiksel olarak sonuçları işleme koymak, diyagramlar, grafikler, çizimler oluşturmak ve çeşitli sanal deneyler üretmek için sağlar.

Yapısal grafiklerin yardımı ile teknik ürünler oluşturulur. Başka bilgisayar grafikleri vardır:

  • animasyon;
  • multimedya;
  • sanat;
  • reklam;
  • açıklayıcı.

Teknik açıdan, bilgisayar grafikleri iki boyutlu ve üç boyutlu görüntülerdir.

CPU ve GPU: fark

Bu iki notation arasındaki fark nedir? Birçok kullanıcı, grafik işlemcisinin (yukarıda açıklandığı) ve video kartı farklı görevleri yerine getirdiğini biliyor. Ek olarak, iç yapılarında farklılık gösterirler. Ve CPU ve benzer özelliklere sahip olan GPU'lar, ancak farklı amaçlar için yapılır.

CPU, belirli bir süre içinde belirli bir talimat zinciri gerçekleştirir. Aynı zamanda çeşitli zincirlerde oluşan bir şekilde oluşturulur, ayarlanan talimatların akışını kırar, bunları gerçekleştirir, ardından belirli bir sırayla bir bütün olarak tekrar döker. Akıştaki talimatlar, onu takip edenlere bağlıdır, bu nedenle CPU az sayıda yürütme bloğu içeriyor, burada ana öncelik yürütme hızına, aksama süresince bir azalma. Bütün bunlar bir konveyör ve önbellek belleği kullanılarak elde edilir.

GPU'nun önemli bir işlevi var - görsel efektlerin ve 3B grafiklerin oluşturulması. Daha kolay çalışır: Şebeke girişi alır, gerekli mantıksal ve matematiksel işlemleri yürütür, piksellerin koordinatları çıktıda üretir. GPU'nun çalışması, farklı bir farklı görev akışı ile çalışıyor. Tuhaflığı, büyük bir ama yavaşça CPU ile karşılaştırıldığında, yavaşça çalışmasıdır. Ayrıca, modern GPU'da 2000'den fazla yürütme bloğu. Erişim yöntemleri arasında farklılık gösterirler. Örneğin, grafiksel büyük boyun önbelleğe alınmış bellesine ihtiyaç duymaz. GPU bant genişliği Daha. Açıklanırsa basit kelimelerCPU, programın görevlerine uygun olarak kararlar verir ve GPU, birçok aynı hesaplama üretir.


Üst.