Готовые проекты компьютерное зрение. Компьютерное зрение. Зрение компьютеров превосходит зрение людей

  • Обработка изображений
  • Область применения компьютерного зрения очень широка: от считывателей штрихкодов в супермаркетах до дополненной реальности. Из этой лекции вы узнаете, где используется и как работает компьютерное зрение, как выглядят изображения в цифрах, какие задачи в этой области решаются относительно легко, какие трудно, и почему.

    Лекция рассчитана на старшеклассников – студентов Малого ШАДа, но и взрослые смогут почерпнуть из нее много полезного.

    Возможность видеть и распознавать объекты – естественная и привычная возможность для человека. Однако для компьютера пока что – это чрезвычайно сложная задача. Сейчас предпринимаются попытки научить компьютер хотя бы толике того, что человек использует каждый день, даже не замечая того.

    Наверное, чаще всего обычный человек встречается с компьютерным зрением на кассе в супермаркете. Конечно, речь идет о считывании штрихкодов. Они были разработаны специально именно таким образом, чтобы максимально упростить компьютеру процесс считывания. Но есть и более сложные задачи: считывание номеров автомобилей, анализ медицинских снимков, дефектоскопия на производстве, распознавание лиц и т.д. Активно развивается применение компьютерного зрения для создания систем дополненной реальности.

    Разница между зрением человека и компьютера
    Ребенок учится распознавать объекты постепенно. Он начинает осознавать, как меняется форма объекта в зависимости от его положения и освещения. В дальнейшем при распознавании объектов человек ориентируется на предыдущий опыт. За свою жизнь человек накапливает огромное количество информации, процесс обучения нейронной сети не останавливается ни на секунду. Для человека не представляет особой сложности по плоской картинке восстановить перспективу и представить себе, как бы все это выглядело в трех измерениях.

    Компьютеру все это дается гораздо сложнее. И в первую очередь из-за проблемы накопления опыта. Нужно собрать огромное количество примеров, что пока что не очень получается.

    Кроме того, человек при распознавании объекта всегда учитывает окружение. Если выдернуть объект из привычного окружения, узнать его станет заметно труднее. Тут тоже играет роль накопленный за жизнь опыт, которого у компьютера нет.

    Мальчик или девочка?
    Представим, что нам нужно научиться с одного взгляда определять пол человека (одетого!) по фотографии. Для начала нужно определить факторы, которые могут указывать на принадлежность к тому или иному объекту. Кроме того, нужно собрать обучающее множество. Желательно, чтобы оно было репрезентативным. В нашем случае возьмем в качестве обучающей выборки всех присутствующих в аудитории. И попробуем на их основе найти отличительные факторы: например, длина волос, наличие бороды, макияжа и одежда (юбка или брюки). Зная, у какого процента представителей одного пола встречались те или иные факторы, мы сможем создать достаточно четкие правила: наличие тез или иных комбинаций факторов с некоей вероятностью позволит нам сказать, человек какого пола на фотографии.
    Машинное обучение
    Конечно, это очень простой и условный пример с небольшим количеством верхнеуровневых факторов. В реальных задачах, которые ставятся перед системами компьютерного зрения, факторов гораздо больше. Определять их вручную и просчитывать зависимости – непосильная для человека задача. Поэтому в таких случаях без машинного обучения не обойтись никак. Например, можно определить несколько десятков первоначальных факторов, а также задать положительные и отрицательные примеры. А уже зависимости между этими факторами подбираются автоматически, составляется формула, которая позволяет принимать решения. Достаточно часто и сами факторы выделяются автоматически.
    Изображение в цифрах
    Чаще всего для хранения цифровых изображений используется цветовое пространство RGB. В нем каждой из трех осей (каналов) присваивается свой цвет: красный, зеленый и синий. На каждый канал выделяется по 8 бит информации, соответственно, интенсивность цвета на каждой оси может принимать значения в диапазоне от 0 до 255. Все цвета в цифровом пространстве RGB получаются путем смешивания трех основных цветов.

    К сожалению, RGB не всегда хорошо подходит для анализа информации. Эксперименты показывают, что геометрическая близость цветов достаточно далека от того, как человек воспринимает близость тех или иных цветов друг к другу.

    Но существуют и другие цветовые пространства. Весьма интересно в нашем контексте пространство HSV (Hue, Saturation, Value). В нем присутствует ось Value, обозначающая количество света. На него выделен отдельный канал, в отличие от RGB, где это значение нужно вычислять каждый раз. Фактически, это черно-белая версия изображения, с которой уже можно работать. Hue представляется в виде угла и отвечает за основной тон. От значения Saturation (расстояние от центра к краю) зависит насыщенность цвета.

    HSV гораздо ближе к тому, как мы представляем себе цвета. Если показать человеку в темноте красный и зеленый объект, он не сможет различить цвета. В HSV происходит то же самое. Чем ниже по оси V мы продвигаемся, тем меньше становится разница между оттенками, так как снижается диапазон значений насыщенности. На схеме это выглядит как конус, на вершине которого предельно черная точка.

    Цвет и свет
    Почему так важно иметь данные о количестве света? В большинстве случаев в компьютерном зрении цвет не имеет никакого значения, так как не несет никакой важной информации. Посмотрим на две картинки: цветную и черно-белую. Узнать все объекты на черно-белой версии не намного сложнее, чем на цветной. Дополнительной нагрузки для нас цвет в данном случае не несет никакой, а вычислительных проблем создает великое множество. Когда мы работаем с цветной версией изображения, объем данных, грубо говоря, возводится в степень куба.

    Цвет используется лишь в редких случаях, когда это наоборот позволяет упростить вычисления. Например, когда нужно детектировать лицо: проще сначала найти его возможное расположение на картинке, ориентируясь на диапазон телесных оттенков. Благодаря этому отпадает необходимость анализировать изображение целиком.

    Локальные и глобальные признаки
    Признаки, при помощи которых мы анализируем изображение, бывают локальными и глобальными. Глядя на эту картинку, большинство скажет, что на ней изображена красная машина:

    Такой ответ подразумевает, что человек выделил на изображении объект, а значит, описал локальный признак цвета. По большому счету на картинке изображен лес, дорога и немного автомобиля. По площади автомобиль занимает меньшую часть. Но мы понимаем, что машина на этой картинке – самый важный объект. Если человеку предложить найти картинки похожие на эту, он будет в первую очередь отбирать изображения, на которых присутствует красная машина.

    Детектирование и сегментация
    В компьютерном зрении этот процесс называется детектированием и сегментацией. Сегментация – это разделение изображения на множество частей, связанных друг с другом визуально, либо семантически. А детектирование – это обнаружение объектов на изображении. Детектирование нужно четко отличать от распознавания. Допустим, на той же картинке с автомобилем можно детектировать дорожный знак. Но распознать его невозможно, так как он повернут к нам обратной стороной. Так же при распознавании лиц детектор может определить расположение лица, а «распознаватель» уже скажет, чье это лицо.

    Дескрипторы и визуальные слова
    Существует много разных подходов к распознаванию.

    Например, такой: на изображении сначала нужно выделить интересные точки или интересные места. Что-то отличное от фона: яркие пятна, переходы и т.д. Есть несколько алгоритмов, позволяющих это сделать.

    Один из наиболее распространенных способов называется Difference of Gaussians (DoG). Размывая картинку с разным радиусом и сравнивая получившиеся результаты, можно находить наиболее контрастные фрагменты. Области вокруг этих фрагментов и являются наиболее интересными.

    На картинке ниже изображено, как это примерно выглядит. Полученные данные записываются в дескрипторы.

    Чтобы одинаковые дескрипторы признавались таковыми независимо от поворотов в плоскости, они разворачиваются так, чтобы самые большие векторы были повернуты в одну сторону. Делается это далеко не всегда. Но если нужно обнаружить два одинаковых объекта, расположенных в разных плоскостях.

    Дескрипторы можно записывать в числовом виде. Дескриптор можно представить в виде точки в многомерном массиве. У нас на иллюстрации двумерный массив. В него попали наши дескрипторы. И мы можем их кластеризовать – разбить на группы.

    Дальше мы для каждого кластера описываем область в пространстве. Когда дескриптор попадает в эту область, для нас становится важным не то, каким он был, а то, в какую из областей он попал. И дальше мы можем сравнивать изображения, определяя, сколько дескрипторов одного изображения оказались в тех же кластерах, что и дескрипторы другого изображения. Такие кластеры можно называть визуальными словами.

    Чтобы находить не просто одинаковые картинки, а изображения похожих объектов, требуется взять множество изображений этого объекта и множество картинок, на которых его нет. Затем выделить из них дескрипторы и кластеризовать их. Далее нужно выяснить, в какие кластеры попали дескрипторы с изображений, на которых присутствовал нужный нам объект. Теперь мы знаем, что если дескрипторы с нового изображения попадают в те же кластеры, значит, на нем присутствует искомый объект.

    Совпадение дескрипторов – еще не гарантия идентичности содержащих их объектов. Один из способов дополнительной проверки – геометрическая валидация. В этом случае проводится сравнение расположения дескрипторов относительно друг друга.

    Распознавание и классификация
    Для простоты представим, что мы можем разбить все изображения на три класса: архитектура, природа и портрет. В свою очередь, природу мы можем разбить на растения животных и птиц. А уже поняв, что это птица, мы можем сказать, какая именно: сова, чайка или ворона.

    Разница между распознаванием и классификацией достаточно условна. Если мы нашли на картинке сову, то это скорее распознавание. Если просто птицу, то это некий промежуточный вариант. А если только природу – это определенно классификация. Т.е. разница между распознаванием и классификацией заключается в том, насколько глубоко мы прошли по дереву. И чем дальше будет продвигаться компьютерное зрение, тем ниже будет сползать граница между классификацией и распознаванием.

    «Ничто в биологии не имеет смысла, кроме как в свете эволюции», — написал в 1970-х ученый Феодосий Добржанский. Сегодня его знаменитый афоризм можно переформулировать: «Ничто в современном мире не имеет смысла, кроме как в свете искусственного интеллекта ». Искусственный интеллект, машинное обучение, компьютерное зрение и другие технологии применяются теперь везде, от беспилотных автомобилей до смартфонов.

    Новое зрение

    Развитие искусственного интеллекта по сути подарило нам еще один орган чувств: компьютерное зрение использует анализ миллионов изображений, чтобы люди и машины лучше ориентировались в мире. Компьютерное зрение помогает проводить операции хирургам, объезжать препятствия автомобилям и ловить покемонов детям.
    Принцип работы компьютерного зрения становится понятным, если разобраться с тем, как видят сами люди, ведь машины мы создаем себе подобными. Сначала мы фиксируем взгляд на том или ином объекте, затем наш мозг анализирует его, распознавая формы, цвета и детали. Компьютерные алгоритмы действуют похожим образом: заранее обучившись на множестве картинок, они начинают «понимать», что именно попало в объектив камеры.

    Мировой рынок компьютерного зрения к 2023 году превысит 25 млрд долларов.

    Мировой рынок компьютерного зрения к 2023 году превысит 25 млрд долларов .
    Технология становится всё более востребованной, уже сегодня она стала частью нашего повседневного опыта. В будущем компьютерное зрение продолжит создавать новые воз-можности для людей и менять целые отрасли.

    Новый транспорт

    В этом году Tesla обещает выпустить обновление программного обеспечения для своих машин, которое позволит включать режим полной автономности. До сих пор автопилот Tesla только ассистировал водителю, но скоро сможет совсем заменить его. Это лишь один пример революционных изменений в транспорте, которые компьютерное зрение принесет в отрасль. Автопроизводители и IT-компании давно включились в гонку за лидерство в беспилотном транспорте, судя по всему, автомобили без водителя станут обычным делом на городских улицах уже в ближайшие годы.

    Компьютерное зрение в автомобилях анализирует информацию, полученную со множества сенсоров, камер и радаров. Алгоритмы распознают машины и пешеходов, дорожную разметку и знаки. Немецкая компания Continental использует компьютерное зрение и искусственный интеллект, чтобы предугадывать намерения пешеходов. Для полноценной автономности на дороге беспилотные машины должны научиться понимать действия всех участников движения и принимать правильные решения в разных ситуациях. Алгоритмы Continental способны заметить приближающегося пешехода, проанализировать его жесты и предсказать ближайшие действия — совсем как опытные водители, предугадывающие развитие дорожной ситуации.

    Внедрение беспилотников будет принимать порой неожиданные формы. Ford уже тестирует прототип системы автономной доставки товаров. Его беспилотный фургон сможет забирать заказы в магазинах и кафе и доставлять их клиентам. Так компьютерное зрение оставит без работы не только таксистов, но и курьеров.

    Новый ритейл

    Сначала Amazon сделал популярными электронные книги, потом принялся за голосовых помощников, а теперь очередь дошла и до практического применения компьютерного зрения. Новый гаджет Echo Look — это как ассистент Alexa, только с «глазами». Echo Look дает своему владельцу модные советы: что надеть, с чем комбинировать разные предметы одежды и как организовать гардероб. Стилистам и персональным шоперам придется несладко: искусственный интеллект за 200 долларов справится с рекомендациями лучше любого человека.

    Угадать точный размер детской обуви порой сложно, но приложение SpeedSmith решает эту проблему. Достаточно сфотографировать ногу ребенка, и программа быстро определит размер. Так компьютерное зрение делает жизнь родителей проще, избавляя от ошибок при покупках.
    Компьютерное зрение поможет не только людям, но и компаниям. X5 Retail Group тестирует в нескольких магазинах «Перекресток» и «Пятерочка» программу, которая использует технологию для анализа заполняемости полок. Система распознает около 1500 наименований товаров и сообщает, когда пора добавить закончившийся продукт на полку. Кроме того, искусственный интеллект следит за очередями: если алгоритм понимает, что в очереди стоят больше пяти человек, управляющий магазином получает уведомление.

    Всевидящее око

    Сегодня компьютерное зрение внедряют пограничные службы, чтобы следить за нарушителями. Недавно исследователи представили новинку, которая анализирует изображения с установленной на дроне камеры и в режиме реального времени распознает драки и перестрелки на улицах. В MIT пошли еще дальше, обучив алгоритм распознавать движения людей за стеной.
    Кому-то такое будущее покажется утопией, где вместо людей трудятся роботы. Кто-то увидит в этом антиутопию, где каждый человек находится под постоянным наблюдением. Очевидно одно: компьютерное зрение радикально меняет мир.

    Машинное зрение. Что это и как им пользоваться? Обработка изображений оптического источника

    Машинное зрение - это научное направление в области искусственного интеллекта, в частности робототехники, и связанные с ним технологии получения изображений объектов реального мира, их обработки и использования полученных данных для решения разного рода прикладных задач без участия (полного или частичного) человека.

    Исторические прорывы в машинном зрении

    Компоненты системы машинного зрения

    • Одна или несколько цифровых или аналоговых камер (черно-белые или цветные) с подходящей оптикой для получения изображений
    • Программное обеспечение для изготовления изображений для обработки. Для аналоговых камер это оцифровщик изображений
    • Процессор (современный ПК c многоядерным процессором или встроенный процессор, например - ЦСП)
    • Программное обеспечение машинного зрения, которое предоставляет инструменты для разработки отдельных приложений программного обеспечения.
    • Оборудование ввода-вывода или каналы связи для доклада о полученных результатах
    • Умная камера: одно устройство, которое включает в себя все вышеперечисленные пункты.
    • Очень специализированные источники света (светодиоды, люминесцентные и галогенные лампы и т. д.)
    • Специфичные приложения программного обеспечения для обработки изображений и обнаружения соответствующих свойств.
    • Датчик для синхронизации частей обнаружения (часто оптический или магнитный датчик) для захвата и обработки изображений.
    • Приводы определенной формы используемые для сортировки или отбрасывания бракованных деталей.
    Машинное зрение сосредотачивается на применении, в основном промышленном, например, автономные роботы и системы визуальной проверки и измерений. Это значит, что технологии датчиков изображения и теории управления связаны с обработкой видеоданных для управления роботом и обработка полученных данных в реальном времени осуществляется программно или аппаратно.

    Обработка изображений и анализ изображений в основном сосредоточены на работе с 2D изображениями, т.е. как преобразовать одно изображение в другое. Например, попиксельные операции увеличения контрастности, операции по выделению краёв, устранению шумов или геометрические преобразования, такие как вращение изображения. Данные операции предполагают, что обработка/анализ изображения действуют независимо от содержания самих изображений.

    Компьютерное зрение сосредотачивается на обработке трехмерных сцен, спроектированных на одно или несколько изображений. Например, восстановлением структуры или другой информации о 3D сцене по одному или нескольким изображениям. Компьютерное зрение часто зависит от более или менее сложных допущений относительно того, что представлено на изображениях.

    Также существует область названная визуализация, которая первоначально была связана с процессом создания изображений, но иногда имела дело с обработкой и анализом. Например, рентгенография работает с анализом видеоданных медицинского применения.

    Наконец, распознавание образов является областью, которая использует различные методы для получения информации из видеоданных, в основном, основанные на статистическом подходе. Значительная часть этой области посвящена практическому применению этих методов.

    Таким образом, можно сделать вывод, что понятие «машинное зрение» на сегодняшний день включает в себя: компьютерное зрение, распознавание зрительных образов, анализ и обработка изображений и т.д.

    Задачи машинного зрения

    • Распознавание
    • Идентификация
    • Обнаружение
    • Распознавание текста
    • Восстановление 3D формы по 2D изображениям
    • Оценка движения
    • Восстановление сцены
    • Восстановление изображений
    • Выделение на изображениях структур определенного вида, сегментация изображений
    • Анализ оптического потока

    Распознавание


    Классическая задача в компьютерном зрении, обработке изображений и машинном зрении это определение содержат ли видеоданные некоторый характерный объект, особенность или активность.

    Эта задача может быть достоверно и легко решена человеком, но до сих пор не решена удовлетворительно в компьютерном зрении в общем случае: случайные объекты в случайных ситуациях.

    Один или несколько предварительно заданных или изученных объектов или классов объектов могут быть распознаны (обычно вместе с их двухмерным положением на изображении или трехмерным положением в сцене).

    Идентификация


    Распознается индивидуальный экземпляр объекта принадлежащего к какому-либо классу.
    Примеры: идентификация определённого человеческого лица или отпечатка пальцев или автомобиля.

    Обнаружение


    Видеоданные проверяются на наличие определенного условия.

    Обнаружение, основанное на относительно простых и быстрых вычислениях иногда используется для нахождения небольших участков в анализируемом изображении, которые затем анализируются с помощью приемов, более требовательных к ресурсам, для получения правильной интерпретации.

    Распознавание текста


    Поиск изображений по содержанию: нахождение всех изображений в большом наборе изображений, которые имеют определенное различными путями содержание.

    Оценка положения: определение положения или ориентации определенного объекта относительно камеры.

    Оптическое распознавание знаков: распознавание символов на изображениях печатного или рукописного текста (обычно для перевода в текстовый формат, наиболее удобный для редактирования или индексации. Например, ASCII).

    Восстановление 3D формы по 2D изображениям осуществляется с помощью стереореконструкции карты глубины, реконструкции поля нормалей и карты глубины по закраске полутонового изображения, реконструкции карты глубины по текстуре и определения формы по перемещению

    Пример восстановления 3D формы по 2D изображеню

    Оценка движения

    Несколько задач, связанных с оценкой движения, в которых последовательность изображений (видеоданные) обрабатываются для нахождения оценки скорости каждой точки изображения или 3D сцены. Примерами таких задач являются: определение трехмерного движения камеры, слежение, то есть следование за перемещениями объекта (например, машин или людей)

    Восстановление сцены

    Даны два или больше изображения сцены, или видеоданные. Восстановление сцены имеет задачей воссоздать трехмерную модель сцены. В простейшем случае, моделью может быть набор точек трехмерного пространства. Более сложные методы воспроизводят полную трехмерную модель.

    Восстановление изображений


    Задача восстановления изображений это удаление шума (шум датчика, размытость движущегося объекта и т.д.).

    Наиболее простым подходом к решению этой задачи являются различные типы фильтров, таких как фильтры нижних или средних частот.

    Более высокий уровень удаления шумов достигается в ходе первоначального анализа видеоданных на наличие различных структур, таких как линии или границы, а затем управления процессом фильтрации на основе этих данных.

    Восстановление изображений

    Анализ оптического потока (нахождения перемещения пикселей между двумя изображениями).
    Несколько задач, связанных с оценкой движения, в которых последовательность изображений (видеоданные) обрабатываются для нахождения оценки скорости каждой точки изображения или 3D сцены.

    Примерами таких задач являются: определение трехмерного движения камеры, слежение, т.е. следование за перемещениями объекта (например, машин или людей).

    Методы обработки изображений

    Счетчик пикселей

    Подсчитывает количество светлых или темных пикселей.
    С помощью счетчика пикселей пользователь может выделить на экране прямоугольную область в интересующем месте, например там, где он ожидает увидеть лица проходящих людей. Камера в ответ немедленно даст сведения о количестве пикселей, представленных сторонами прямоугольника.

    Счетчик пикселей дает возможность быстро проверить, соответствует ли смонтированная камера нормативным требованиям или требованиям заказчика относительно пиксельного разрешения, например, для лиц людей, входящих в двери, которые контролируются камерой, или в целях распознавания номерных знаков.

    Бинаризация


    Преобразует изображение в серых тонах в бинарное (белые и черные пиксели).
    Значения каждого пикселя условно кодируются, как «0» и «1». Значение «0» условно называют задним планом или фоном а «1» - передним планом.

    Часто при хранении цифровых бинарных изображений применяется битовая карта, где используют один бит информации для представления одного пикселя.

    Также, особенно на ранних этапах развития техники, двумя возможными цветами были чёрный и белый, что не является обязательным.

    Сегментация

    Используется для поиска и (или) подсчета деталей.

    Цель сегментации заключается в упрощении и/или изменении представления изображения, чтобы его было проще и легче анализировать.

    Сегментация изображений обычно используется для того, чтобы выделить объекты и границы (линии, кривые, и т. д.) на изображениях. Более точно, сегментация изображений - это процесс присвоения таких меток каждому пикселю изображения, что пиксели с одинаковыми метками имеют общие визуальные характеристики.

    Результатом сегментации изображения является множество сегментов, которые вместе покрывают всё изображение, или множество контуров, выделенных из изображения. Все пиксели в сегменте похожи по некоторой характеристике или вычисленному свойству, например, по цвету, яркости или текстуре. Соседние сегменты значительно отличаются по этой характеристике.

    Чтение штрих-кодов


    Штрих-код - графическая информация, наносимая на поверхность, маркировку или упаковку изделий, представляющая возможность считывания её техническими средствами - последовательность чёрных и белых полос либо других геометрических фигур.
    В машинном зрении штрих-коды используют для декодирования 1D и 2D кодов, разработанных для считывания или сканирования машинами.

    Оптическое распознавание символов

    Оптическое распознавание символов: автоматизированное чтение текста, например, серийных номеров.

    Распознавание используется для конвертации книг и документов в электронный вид, для автоматизации систем учёта в бизнесе или для публикации текста на веб-странице.

    Оптическое распознавание текста позволяет редактировать текст, осуществлять поиск слов или фраз, хранить его в более компактной форме, демонстрировать или распечатывать материал, не теряя качества, анализировать информацию, а также применять к тексту электронный перевод, форматирование или преобразование в речь.

    Моя программа, написанная на LabView по работе с изображениями

    Использовано компьютерное зрение для неразрушающего контроля качества сверхпроводящих материалов.

    Введение. Решение задач обеспечения комплексной безопасности (как антитеррористической и механической безопасности объектов, так и технологической безопасности инженерных систем), в настоящее время, требует системной организации контроля, текущего состояния объектов. Одними из наиболее перспективных способов контроля текущего состояния объектов являются оптические и оптико-электронные методы, основанные на технологиях обработки видеоизображений оптического источника. К ним относятся: программы по работе с изображениями; новейшие способы обработки изображений; оборудования для получения, анализа и обработки изображений, т.е. комплекс средств и методов относящихся к области компьютерного и машинного зрения. Компьютерное зрение - это общий набор методов, позволяющих компьютерам видеть и распознавать трех- или двухмерные объекты, как инженерного направления, так и нет. Для работы с компьютерным зрение требуются цифровые или аналоговые устройства ввода-вывода, а также вычислительные сети и IP анализаторы локаций, предназначенные для контроля производственного процесса и подготовки информации для принятия оперативных решений в кратчайшие сроки.

    Постановка проблемы. На сегодняшний день, главной задачей для проектируемых комплексов машинного зрения остаётся обнаружение, распознавание, идентификация и квалификация объектов потенциального риска, находящихся в случайном месте в зоне оперативной ответственности комплекса. Существующие на данный момент программные продукты, направленные на решение перечисленных задач обладают рядом существенных недостатков, а именно: значительная сложность, связанная с высокой детализацией оптических образов; высокая потребляемая мощность и достаточно узкий спектр возможностей. Расширение задач обнаружения объектов потенциального риска, до области поиска случайных объектов в случайных ситуациях, находящихся в случайном месте, имеющимися программными продуктами не возможно, даже с задействованием суперкомпьютера.

    Цель. Разработка универсальной программы обработки изображений оптического источника, с возможностью потокового анализа данных, то есть программа должна быть лёгкой и быстрой для того, чтобы её можно было записать на малогабаритное ЭВМ устройство.

    Задачи:

    • разработка математической модели программы;
    • написание программы;
    • опробирование программы в условиях лабораторного эксперимента, с полной подготовкой и проведением эксперимента;
    • исследование возможности применения программы в смежных областях деятельности.

    Актуальность программы определяется:

    Анализ актуальности разработки программы.
    • отсутствием на рынке программного обеспечения программ обработки изображений с выводом подробного анализа инженерных составляющих объектов;
    • постоянно растущими требованиями к качеству и скорости получения визуальной информации, резко повышающими востребованность программ обработки изображений;
    • существующей потребность в программах высокой производительности, надежных и простых с точки зрения пользователя;
    • существует потребность программ высокой производительности и простого управления, чего добиться в наше время крайне сложно. Для примера я взял Adobe Photoshop. Данный графический редактор обладает гармоничным сочетанием функциональности и простоты использования для рядового пользователя, но в данной программе невозможно работать со сложными инструментами по обработке изображения (например, анализ изображения путём построения математической зависимости (функции) или же интегральной обработкой изображений);
    • высокой стоимостью профессиональных программ обработки визуальной информации. Если программное обеспечение качественно, то цена на него крайне высока, вплоть до отдельных функции того или иного набора программ. На графике ниже представлена зависимость цены/качества простых аналогов программы.

    Для упрощения решения задач данного типа, мною была разработана математическая модель и написана программа для ЭВМ устройства по анализу изображения при помощи простейших преобразований исходных изображений.

    Программа работает с преобразованиями типа бинаризации, яркости, контраста изображения и т.д. Принцип действия программы продемонстрирован на примере анализа сверхпроводящих материалов.

    При создании композиционных сверхпроводников на основе Nb3Sn варьируется объемное соотношение бронзы и ниобия, размер и количество волокон в нем, равномерность их распределения по сечению бронзовой матрицы, наличие диффузионных барьеров и стабилизирующих материалов. При заданной объемной доле ниобия в проводнике увеличение количества волокон приводит, соответственно, к уменьшению их диаметра. Это ведет к заметному возрастанию поверхности взаимодействия Nb / Cu-Sn, что в значительной степени ускоряет процесс нарастания сверхпроводящей фазы. Такое увеличение количества сверхпроводящей фазы при повышении числа волокон в проводнике обеспечивает возрастание критических характеристик сверхпроводника. В связи с этим необходимо наличие инструмента для контроля объемной доли сверхпроводящей фазы в конечном продукте (композиционном сверхпроводнике).

    При создании программы учитывалась важность проведения исследований материалов, из которых создаётся сверхпроводящие кабели, так как при неправильном соотношении ниобия к бронзе возможен взрыв проводов, а, следовательно, людские жертвы, денежные затраты и потеря времени. Данная программа позволяет определить качество проводов на основе химическо физического анализа объекта.

    Блок-диаграмма программы


    Описание этапов исследования.

    1 этап. Пробоподготовка: резка композиционного сверхпроводника на электроэрозионном станке; запрессовка образца в пластмассовую матрицу; полировка образца до зеркального состояния; травление образца для выделения волокон ниобия на бронзовой матрице. Получены образцы запрессованных композиционных сверхпроводниковых образцов;

    2 этап. Получение изображений: получение металлографических изображений на сканирующем электронном микроскопе.

    3 этап. Обработка изображений: создание инструмента для определения объемной доли сверхпроводящей фазы на металлографическом изображении; набор статистически значимых данных на конкретном типе образцов. Созданы математические модели различных инструментов по обработке изображений; создана программная разработка для оценки объемной доли сверхпроводящий фазы; программа была облегчена путём соединения нескольких математических функций в одну; было получено среднее значение объемной доли волокон ниобия в бронзовой матрице 24.7±0,1 %. Низкий процент отклонения свидетельствует о высокой повторяемости структуры композиционного провода.

    Электронномикроскопическое изображения композиционных сверхпроводников

    Методы обработки изображений в программе.

    • Идентификация - распознается индивидуальный экземпляр объекта, принадлежащего к какому-либо классу.
    • Бинаризация – процесс перевода цветного (или в градациях серого) изображения в двухцветное черно-белое.
    • Сегментация - это процесс разделения цифрового изображения на несколько сегментов (множество пикселей, также называемых суперпикселями).
    • Эрозия – сложный процесс, при выполнении которого структурный элемент проходит по всем пикселам изображения. Если в некоторой позиции каждый единичный пиксел структурного элемента совпадет с единичным пикселом бинарного изображения, то выполняется логическое сложение центрального пиксела структурного элемента с соответствующим пикселом выходного изображения.
    • Дилатация - свертка изображения или выделенной области изображения с некоторым ядром. Ядро может иметь произвольную форму и размер. При этом в ядре выделяется единственная ведущая позиция, которая совмещается с текущим пикселем при вычислении свертки.

    Формулы работы программы

    Формула бинаризации (метод Оцу):

    Формула эрозии:

    Формула дилатации:

    Схема дилатации и эрозии

    Формулы сегментации порогами цвета:

    Определение модуля градиента яркости для каждого пикселя изображения:

    Вычисление порога:

    Использованное оборудование

    Интерфейс программы

    Давайте вернемся в детство, и вспомним фантастику. Ну, хотя бы Звездные войны, где есть такой желтый человекообразый робот. Он каким-то волшебным образом ходит и ориентируется в пространстве. По сути, у этого робота есть «глаза» и он «видит» окружающее пространство. Но как компьютеры могут что-либо видеть? Когда мы смотрим на что-то, мы понимаем, что мы видим, для нас зрительная информация осмысленна. Но подключив к компьютеру видеокамеры, мы получим лишь набор нулей и единиц, которые он с этой видеокамеры будет считывать. Как компьютеру «понять», что он «видит»? Для ответа на этот вопрос создана такая научная дисциплина, как Computer Vision (Компьютерное зрение). По сути, Computer Vision — это наука о том, как создать алгоритмы, которые анализируют изображения и ищут в них полезную информацию (информацию, которая необходима роботу для ориентации по данным, поступающим с видеокамеры). Задача компьютерного зрения является, по сути, задачей .

    Существует несколько направлений и подходов в Computer Vision:

    • Предобработка изображений.
    • Сегментация.
    • Выделение контуров.
    • Нахождение особых точек.
    • Нахождение объектов на изображении.
    • Распознавание образов.

    Разберем их более подробно.

    Предобработка изображений. Как правило, перед тем как анализировать изображение, необходимо провести предварительную обработку, которая облегчит анализ. Например, удалить шумы, либо какие-то мелкие незначительные детали, которые мешают анализу, либо провести еще какую-либо обработку, которая облегчит анализ. В частности, для подавления шумов и мелких деталей используют фильтр размытия изображения.

    Пример, зашумленное изображение:

    После применения размытия по гауссу

    Однако у него есть существенный недостаток: вместе с подавлением шумов размываются границы между областями изображение, а мелкие детали не исчезают, они просто превращаться в пятна. Для устранения данных недостатков используют медианную фильтрацию. Она хорошо справляется с импульсным шумом и удалением мелких деталей, причем, границы не размываются. Однако медианная фильтрация не справятся с гауссовым шумом.

    Сегментация. Сегментация — это разделение изображение на области. Например, одна область — фон, другая конкретный объект. Или, например, есть у нас фотография, где морской пляж. Мы делим ее на области: море, пляж, небо. Для чего нужна сегментация? Ну например, у нас есть задача найти на изображении объект. Для ускорения мы ограничиваем область поиска определенным сегментом, если точно знаем, что объект может быть только в этой области. Или, например, в геоинформатике может быть задача сегментации спутниковых или аэро фотоснимков.

    Пример. Вот у нас исходное изображение:

    А вот его сегментация:

    В данном случае при сегментации использовались текстурные признаки.

    Выделение контуров. Для чего на изображении выделять контур? Давайте предположим, что нам надо решить задачу поиска на фотографии лица человека. Допустим, мы сначала попытались решить эту задачу «в лоб» — тупым перебором. Берем «квадратик» с изображением лица и попиксельно сравниваем его с изображением, перемещая квадратик попиксельно слева направо и так по каждой строке пикселей. Понятно, что так будет работать слишком долго, к тому-же, такой алгоритм найдет не любое лицо, а только одно конкретное. И то, если его чуть-чуть повернуть или изменить масштаб, то все, поиск перестанет работать. Другое дело, если у нас есть контур изображения и контур лица. Мы сможем линии контура описать каким-то иным способом, кроме растровой картинки, например, в виде списка координат его точек, в виде группы линий, описанных разными математическими формулами. Короче говоря, выделим контур, мы можем его векторизовать и производить уже не поиск растра среди растра, а векторного объекта среди векторных объектов. Это гораздо быстрее, кроме того, тогда описание объектов может быть инвариантным к поворотам и/или масштабу (то есть, мы можем находить объекты даже если они повернуты или масштабированы).

    Теперь возникает вопрос: а как выделить контур? Как правило, сначала получают так называемый контурный препарат, чаще всего это градиент (скорость изменения яркости). То есть, получив градиент изображения, мы увидим белыми те области, где у нас резкие перепады яркости, и черными где яркость меняется плавно или вообще не меняется. Иными словами, все границы у нас будут выделены белыми полосами. Дальше эти белые полосы мы сужаем и получаем контур (если описать кратко что делает алгоритм получения контура). В настоящее время существует ряд стандартных алгоритмов выделения контура, например, алгоритм Кэнни, который реализован в библиотеке OpenCV.

    Пример выделения контуров.

    Исходное изображение:

    Выделенные контуры:

    Нахождение особых точек. Другой метод анализа изображения — это нахождение на нем особых точек. В качестве особых точек могут быть, например, углы, экстремумы яркости, а также другие особенности изображения. С особыми точками можно делать примерно тоже, что и с контурами — описать в векторном виде. Например, можно описать взаимное расположение точек в виде расстояний между точками. При повороте объектов расстояние не меняется — значит, такое описание будет инвариантно к повороту. А чтобы сделать модель еще и инвариантной к масштабу, можно описать не расстояние, а отношения между расстояниями — действительно, если расстояние одной пары точек в два раза больше чем другой пары точек, о оно будет всегда в два раза больше, независимо от того, во сколько раз мы увеличили или уменьшили объект. В настоящее время существует много типовых алгоритмов нахождения особых точек, например, детектор Харриса, Моравеца, MSER, AKAZE и так далее. Многие из существующих алгоритмов нахождения особых точек реализованы в OpenCV.

    Распознавание образов. Данный процесс происходит когда изображение проанализировано, на нем выделены контуры и преобразованы в векторный вид, либо найден особые точки и вычислено их взаимное расположение (либо и то и другое вместе). В общем, получена совокупность признаков, по которым и происходит определение, какие на картинке есть объекты. Для этого исполняться различные эвристические алгоритмы, например, . Вообще, как распознавать образы — это целая наука, называемая Теория распознавания образов.

    Распознавание образов - это отнесение исходных данных к определенному классу с помощью выделения существенных признаков, характеризующих эти данные, из общей массы несущественных данных. При постановке задач распознавания стараются пользоваться математическим языком, стремясь — в отличие от теории искусственных нейронных сетей, где основой является получение результата путём эксперимента, — заменить эксперимент логическими рассуждениями и математическими доказательствами. Классическая постановка задачи распознавания образов: Дано множество объектов. Относительно них необходимо провести классификацию. Множество представлено подмножествами, которые называются классами. Заданы: информация о классах, описание всего множества и описание информации об объекте, принадлежность которого к определенному классу неизвестна. Требуется по имеющейся информации о классах и описании объекта установить — к какому классу относится этот объект.

    Существует несколько подходов к распознаванию образов:

    • Перечисление. Каждый класс задаётся путём прямого указания его членов. Такой подход используется в том случае, если доступна полная априорная информация о всех возможных объектах распознавания. Предъявляемые системе образы сравниваются с заданными описаниями представителей классов и относятся к тому классу, которому принадлежат наиболее сходные с ними образцы. Такой подход называют методом сравнения с эталоном. Он, к примеру, применим при распознавании машинопечатных символов определённого шрифта. Его недостатком является слабая устойчивость к шумам и искажениям в распознаваемых образах.
    • Задание общих свойств . Класс задаётся указанием некоторых признаков, присущих всем его членам. Распознаваемый объект в таком случае не сравнивается напрямую с группой эталонных объектов. В его первичном описании выделяются значения определённого набора признаков, которые затем сравниваются с заданными признаками классов. Такой подход называется сопоставлением по признакам. Он экономичнее метода сравнения с эталоном в вопросе количества памяти, необходимой для хранения описаний классов. Кроме того, он допускает некоторую вариативность распознаваемых образов. Однако, главной сложностью является определение полного набора признаков, точно отличающих членов одного класса от членов всех остальных.
    • Кластеризация. В случае, когда объекты описываются векторами признаков или измерений, класс можно рассматривать как кластер. Распознавание осуществляется на основе расчёта расстояния (чаще всего это евклидово расстояние) описания объекта до каждого из имеющихся кластеров. Если кластеры достаточно разнесены в пространстве, при распознавании хорошо работает метод оценки расстояний от рассматриваемого объекта до каждого из кластеров. Сложность распознавания возрастает, если кластеры перекрываются. Обычно это является следствием недостаточности исходной информации и может быть разрешено увеличением количества измерений объектов. Для задания исходных кластеров целесообразно использовать процедуру обучения.

    Для того, чтобы провести процедуру распознавание образов, объекты нужно как-то описать. Существует также несколько способов описания объектов:

    • Евклидово пространство — объекты представляются точками в евклидовом пространстве их вычисленных параметров, представление в виде набора измерений;
    • Списки признаков — выявление качественных характеристик объекта и построение характеризующего вектора;
    • Структурное описание — выявление структурных элементов объекта и определение их взаимосвязи.

    Нахождение объектов на изображении. Задача нахождения объектов на изображении сводиться к тому, что нам необходимо найти заранее известный объект, например, лицо человека. Для этого данный объект мы описываем какими-либо признаками, и ищем на изображением объект, удовлетворяющий этим признакам. Эта задача похожа на задачу распознавания образов, но с тем лишь отличием, что тут надо не классифицировать неизвестный объект, а найти где на изображении находиться известный объект с заданными признаками. Часто к задаче нахождения объектов на изображениях предъявляют требования по быстродействию, так как это необходимо делать в режиме реального времени.

    Классический пример подобных алгоритмов — распознавание лиц по методу Виола Джонсона. Хотя этот метод был разработан и представлен в 2001 году Полом Виолой и Майклом Джонсом, он до сих пор является основополагающим для поиска объектов на изображении в реальном времени. Основные принципы, на которых основан метод, таковы:

    • Используются изображения в интегральном представлении, что позволяет вычислять быстро необходимые объекты;
    • Используются признаки Хаара, с помощью которых происходит поиск нужного объекта (в данном контексте, лица и его черт);
    • Используется бустинг (от англ. boost – улучшение, усиление) для выбора наиболее подходящих признаков для искомого объекта на данной части изображения;
    • Все признаки поступают на вход классификатора, который даёт результат «верно» либо «ложь»;
    • Используются каскады признаков для быстрого отбрасывания окон, где не найдено лицо.

    Скажу пару слов об интегральном изображении. Дело в том, что в задачах компьютерного зрения часто приходиться использовать метод сканирующего окна: мы двигаем окно попиксельно по всему изображению и для каждого пикселя окна выполняем определенный алгоритм. Как я уже говорил в начале статьи, такой подход работает медленно, особенно если размер скользящего окна и изображения большой. Например, если у нас размер изображения 1000 на 1000 то это будет миллион пикселей. А если скользящее окно 10 на 10 в нем 100 пикселей и алгоритм, обрабатывающий сто пикселей надо выполнить миллион раз. При получении интегрального изображения мы пробегам по картинке 1 раз и получаем матрицу, в которой каждый пиксель — это сумма яркостей прямоугольника, ограниченного этим пикселем и началом координат. Благодаря такой матрице, мы можем вычислить всего за 4 операции может вычислить сумму яркостей любого прямоугольника (хоть 10 на 10, хоть 30 на 30, хоть 100 на 50). Как правило, во многих случаях, обработка в скользящем окне как раз сводиться к вычислению суммы яркостей.

    Компьютерное зрение и распознавание изображений являются неотъемлемой частью (ИИ), который за прошедшие годы обрел огромную популярность. В январе этого года состоялась выставка CES 2017, где можно было посмотреть на последние достижения в этой сфере. Вот несколько интересных примеров использования компьютерного зрения, которые можно было увидеть на выставке.

    8 примеров использования компьютерного зрения

    Вероника Елкина

    1. Беспилотные автомобили

    Самые крупные стенды с компьютерным зрением принадлежат автомобильной промышленности. В конце концов, технологии беспилотных и полуавтономных автомобилей работают, во многом, благодаря компьютерному зрению.

    Продукты компании NVIDIA, которая уже сделала большие шаги в области глубинного обучения, используются во многих беспилотных автомобилях. Например, суперкомпьютер NVIDIA Drive PX 2 уже служит базовой платформой для беспилотников , Volvo, Audi, BMW и Mercedes-Benz.

    Технология искусственного восприятия DriveNet от NVIDIA представляет собой самообучаемое компьютерное зрение, работающее на основе нейронных сетей. С ее помощью лидары, радары, камеры и ультразвуковые датчики способны распознавать окружение, дорожную разметку, транспорт и многое другое.

    3. Интерфейсы

    Технологии отслеживания движения глаз с помощью компьютерного зрения используется не только в игровых ноутбуках, но и в обычных, и корпоративных компьютерах, для того чтобы ими могли управлять люди, которые не могут воспользоваться руками. Tobii Dynavox PCEye Mini представляет собой устройство размером с шариковую ручку, которое станет идеальным и незаметным аксессуаром для планшетов и ноутбуков. Также эта технология отслеживания движения глаз используется в новых игровых и обычных ноутбуках Asus и смартфонах Huawei.

    Тем временем продолжает развиваться жестовое управление (технология компьютерного зрения, которое может распознавать особые движения руками). Теперь оно будет использоваться в будущих автомобилях BMW и Volkswagen.

    Новый интерфейс HoloActive Touch позволяет пользователям управлять виртуальными 3D-экранами и нажимать кнопки в пространстве. Можно сказать, что он представляет собой простую версию самого настоящего голографического интерфейса Железного человека (он даже точно так же реагирует легкой вибрацией на нажатие элементов). Благодаря таким технологиям, как ManoMotion , можно будет легко добавить жестовое управление практически в любое устройство. Причем для получения контроля над виртуальным 3D-объектом с помощью жестов ManoMotion использует обычную 2D-камеру, так что вам не понадобится никакое дополнительное оборудование.

    Устройство eyeSight’s Singlecue Gen 2 использует компьютерное зрение (распознавание жестов, анализ лица, определение действий) и позволяет управлять с помощью жестов телевизором, «умной» системой освещения и холодильниками.

    Hayo

    Краудфандинговый проект Hayo , пожалуй, является самым интересным новым интерфейсом. Эта технология позволяет создавать виртуальные средства управления по всему дому - просто подняв или опустив руку, вы можете увеличить или уменьшить громкость музыки, или же включить свет на кухне, взмахнув рукой над столешницей. Все это работает благодаря цилиндрическому устройству, использующему компьютерное зрение, а также встроенную камеру и датчики 3D, инфракрасного излучения и движения.

    4. Бытовые приборы

    Дорогие камеры , которые показывают, что находится внутри вашего холодильника, уже не кажутся такими революционными. Но что вы скажете о приложении, которое анализирует изображение со встроенной в холодильник камеры и сообщает, когда у вас заканчиваются определенные продукты?

    Элегантное устройство FridgeCam от Smarter крепится к стенке холодильника и может определять, когда истекает срок годности, сообщать, что именно находится в холодильнике, и даже рекомендовать рецепты блюд из выбранных продуктов. Устройство продается по неожиданно доступной цене - всего за $100.

    5. Цифровые вывески

    Компьютерное зрение может изменить то, как выглядят баннеры и реклама в магазинах, музеях, стадионах и развлекательных парках.

    На стенде Panasonic была представлена демоверсия технологии проецирования изображения на флаги. С помощью инфракрасных маркеров, невидимых для человеческого глаза, и стабилизации видео, эта технология может проецировать рекламу на висящие баннеры и даже на флаги, развевающиеся на ветру. Причем изображение будет выглядеть так, будто бы оно действительно на них напечатано.

    6. Смартфоны и дополненная реальность

    Многие говорили об игре как о первом массовом приложении с элементами (AR). Однако как и другие приложения, пытающиеся запрыгнуть на AR-поезд, эта игра больше использовала GPS и триангуляцию, чтобы у пользователей возникло ощущение, что объект находится прямо перед ними. Обычно в смартфонах практически не используются настоящие технологии компьютерного зрения.

    Однако в ноябре Lenovo выпустила Phab2 - первый смартфон с поддержкой технологии Google Tango . Эта технология представляет собой комбинацию датчиков и ПО с компьютерным зрением, которая может распознавать изображения, видео и окружающий мир в реальном времени с помощью линзы фотокамеры.

    На выставке CES Asus впервые представила ZenPhone AR - смартфон с поддержкой Tango и Daydream VR от Google. Смартфон не только может отслеживать движения, анализировать окружение и точно определять положение, но и использует процессор Qualcomm Snapdragon 821, который позволяет распределять загрузку данных компьютерного зрения. Все это помогает применять настоящие технологии дополненной реальности, которые на самом деле анализируют обстановку через камеру смартфона.

    Позже в этом году выйдет Changhong H2 - первый смартфон со встроенным молекулярным сканером. Он собирает свет, который отражается от объекта и разбивается на спектр, и затем анализирует его химический состав. Благодаря программному обеспечению, использующему компьютерное зрение, полученная информация может использоваться для разных целей - от выписки лекарств и подсчета калорий до определения состояния кожи и расчета уровня упитанности.

    15 сентября в Москве состоится конференция по большим данным Big Data Conference . В программе - бизнес-кейсы, технические решения и научные достижения лучших специалистов в этой области. Приглашаем всех, кто заинтересован в работе с большими данными и хочет их применять в реальном бизнесе. Следите за Big Data Conference в
    
    Top