Autocad ile tasarım. Autocad tasarım yazılımı. IV. Tasarım ve baskıya hazırlık

Çalışma alanını değiştirmek ve çalışma görünümünü (izometrik) ayarlamakla başlar. Bundan sonra, doğrudan hacimsel nesnelerin oluşturulmasına geçebilirsiniz.

AutoCAD'de 3 boyutlu modelleme. Nesne türleri

AutoCAD'de 3d modeller üç farklı tipte olabilir: katılar, ağ nesneleri, yüzeyler.

Katı cisimler

AutoCAD'de öncelik katı modellemeye verilir. Bunlar, hayatımızdaki sıradan nesnelerin doğasında bulunan özelliklere sahip hacimli cisimlerdir: kütle, ağırlık merkezi, vb.

Birleştirme, çıkarma ve kesişme gibi mantıksal işlemleri kullanarak, karmaşıklığı değişen katı nesneler oluşturabilirsiniz.

Ağ Nesneleri

Bu tür bir 3B model çokgen bir temsil kullanır. Mesh nesnelerinin temel öğeleri tepe noktaları, kenarlar ve yüzlerdir.

Ana araçlar, ilgili "Ağlar" sekmesinde bulunur.... Standart komutların türü katı ilkellerle aynıdır: paralel nokta, koni, silindir, vb.

Bu 3d modellerin kütle özellikleri yoktur. Ağlar, AutoCAD'deki nesnelerin şekliyle esnek bir şekilde çalışmanıza olanak tanır. Ek olarak, yadsınamaz bir avantaj olan yumuşatılabilirler.

yüzeyler

AutoCAD'deki bir yüzey, hacmi veya kütlesi olmayan ince bir kabuktur. AutoCAD'de iki tür yüzey vardır:

NURBS yüzeyleri;

Prosedürel yüzeyler.

Prosedürel yüzeylerin modellenmesi, ilişkili modellemeden yararlanmanıza ve NURBS yüzeylerinin kontrol tepe kabartmasından yararlanmanıza olanak tanır.

AutoCAD'de 3d modeller oluşturma. Genel İlkeler

3B nesneler oluşturmaya yönelik temelde farklı iki yaklaşım vardır:

Standart 3B temel öğelerin kullanılması (kutu, küre, koni vb.);

Düz bir çizimi (2d nesneleri) uygun komutları ("Extrude", "Shift", vb.)

Bir çizimi 2d'den 3d AutoCAD'e dönüştürmek zor değildir. Net bir algoritmayı takip etmek yeterlidir.

Aşağıdaki dersler boyunca bir evin 3B modelini oluşturacaksınız.

Programın çalışılması sonucunda elde edilen üç boyutlu projeAutoCAD

Konu 4: Bir ev planı oluşturma

Bir kat planı oluşturarak bir proje oluşturmaya başlayalım.

Tüm kapılar dolu yazlık kat planı

1. Mevcut çizim ayarları

Çizim sınırları (çizim formatı)

İncir. 1. Yeni 21000x14000 sınırları ve 1000 aralıklı bir ızgara

    İmleci ızgaranın sağ üst köşesine hareket ettirin, koordinat bölgesi 21000.00, 14000.00,0.00 değerini göstermelidir.

Izgaralı ve Adımlı Çizim

    İstendiğinde Komut: (Komut :) düğmesine basın Hat panelde.

    2000.00, 2000.00, 0.00 koordinatlarına sahip noktada segmentin başlangıcını LMB'ye tıklayarak belirtin. Durum çubuğunda koordinatların görüntülendiğinden emin olun (Şekil 2, a)

    İmleci henüz belirtilen noktanın (Şekil 2, b) sağına getirin ve koordinat bölgesine bakın. İlk noktaya göre kutupsal koordinatlar görüntülenmelidir, ancak bu olmazsa, kutupsal koordinatlara gitmek için koordinat okuma alanında LMB'ye tıklayın (Şekil 2, c).

İstenen sonucu elde edemezseniz tekrar tıklayın,

çünkü durum çubuğundaki koordinat bölgesi üç zamanlı bir anahtar gibi çalışır.


İncir. 2. Izgarada bir nokta belirtilmiştir

    Şimdi imleci belirtilen noktanın sağındaki çizim alanı üzerine getirin ve durum çubuğundaki koordinatlardaki değişikliği izleyin. 1000'in katı ve 0 açısı olan bir değer göstermelidir. (Z koordinat değerini henüz kullanmıyoruz). Koordinat bölgesinde 11000.00 değerini görene kadar imleci hareket ettirmeye devam edin.<0.00. В этой точке нажмите ЛКМ. Первый отрезок плана построен (рис. 3).

İncir. 3. Evin duvarının ilk kenarı inşa edildi

    İmleci o zamana kadar belirttiğiniz noktadan dikey olarak yukarı doğru hareket ettirin. koordinat bölgesi 8000.00 değerini gösterene kadar<90.00, и щелкните ЛКМ (рис. 4, а).

    Ardından, koordinat bölgesinde 11000.00 görüntülenene kadar imleci belirtilen son noktadan yatay olarak sola hareket ettirin.<180.00, и щелкните ЛКМ (рис. 4, б).

    Komutun altındaki bağlam menüsünden seçerek konturu kapatın Kapat(Kapat)(Şek. 4, c).



İncir. 4. Ev planının dış konturunun tamamlanması

Modları kullanarak bu çizgi çizme yöntemi Adım Atma ve Izgarayı görüntüleme ve çizilmesi gereken tüm mesafeler 1000'in katları ise durum çubuğundaki koordinat değerlerini okumak çok uygundur.

    Dosyayı farklı kaydet ev_ plan.dwg

2. Bina duvarları

Bu çalışmada duvarların bir planını yapacak, açıklıkları kesecek ve kapı açma sembolünü göstereceksiniz (Şek. 5).

Duvarların iç yüzlerinin oluşturulması (Şek. 6)

İç ve dış duvarların kalınlığı sırasıyla 250 ve 400 mm olarak kabul edilecektir. Dış duvarlar, evi sıcaklık etkilerinden ve hava koşullarından korumak için tasarlandığından genellikle iç duvarlardan daha kalındır ve bunun için sıva, fayans veya diğer bitirme ve yalıtım malzemeleri ile kaplanmıştır,

İncir. 6. Duvar boyutları

Dış duvar anahatları

    açık bir dosyan var Ev_plan.dwg... Açık bir çizim, kapalı bir dikdörtgen oluşturan dört çizgi parçasından oluşmalıdır (Şekil 7).

İncir. 7, House.dwg dosyasındaki evin dış taslağı

İç duvarlar

İncir. 10. Ofset için çizginin seçilmesi

İncir. 11. İlk iç duvar

İncir. 12. İki kesişen duvar

Duvar Kavşaklarını Düzenleme

İncir. 13. Konjugasyon (a) için ilk iki bölümün seçimi ve (b) komutunun sonucu

İncir. 14. Konjugasyon (a) için ilk iki bölümün seçimi ve (b) komutunun sonucu

Çiziminizin artık gerekli uzunlukta iki iç duvarı var, ancak iç duvarların T şeklindeki bağlantılarını dış duvarlarla temizlemeniz gerekiyor. Bu durumda, komut Filetoİstenen sonucu vermeyecektir, L şeklindeki kesimlerin kesişimleri durumunda kullanmak daha iyidir, T şeklindeki kesişimler durumunda, komutu kullanmanız gerekir. kırp

Yakınlaştır komutunu kullanma

Gereksiz duvar kesişimlerini kırpmak için ekrandaki kesişim alanını büyütmeniz gerekir. Bunu yapmak için komutu kullanmanız gerekecek Göster (Yakınlaştır).

İncir. 15. Yakınlaştırma komutunu yürütmek için ilk fare tıklamasında imlecin konumu

    İmleci hareket ettirdikçe uzayan dikdörtgenin boyutuna dikkat ederek imleci sağa ve aşağı hareket ettirin. Bu dikdörtgeni, duvarların T-şekilli kesişimi ile parçayı tamamen kapatana kadar gerin (Şekil 16, a) ve tekrar LMB'ye tıklayın. Şimdi ilgilendiğiniz resmin parçası ekranın tüm çalışma alanını işgal etti. Az önce oluşturduğunuz dikdörtgene yakınlaştırma kutusu denir. Resmin yakınlaştırma çerçevesi tarafından kapsanan kısmı artık ekranın tüm çalışma alanını kaplıyor (Şek. 16, b).


İncir. 16. Yakınlaştırma Penceresi komutunu kullanma: yakınlaştırma çerçevesinin konumu (a) ve komutun sonucu (b)

Kırp komutu ile çalışırken, kırpılacak nesneleri seçerken, bunları kaldırılacak kısımda belirtmelisiniz. Ve Fileto komutuyla çalışırken, tam tersine, kalması gereken kısımda.


İncir. 17. Kırpılan bölümün (a) ve Kırp komutunun sonucunun (b) seçilmesi

İncir. 18. Önceki Yakınlaştır komutunun sonucu

    Aşağıdaki duvarların T şeklindeki kesişimini işlemek için 33-37 adımlarını tekrarlayın. Bu eylemlerin sıralı yürütülmesinin sonucunu Şekil l'de görebilirsiniz. 3.19.

İncir. 19. İkinci T-kavşak düzenlendi.

Banyo çiziminizi tamamlamak için başka bir iç duvar çizmelisiniz.

İç duvarların çiziminin bitirilmesi

    Banyoyu tanımlayan son duvarı inşa etmek için aynı tekniği kullanabilirsiniz. Kısaca şöyle özetlenebilir:

    Sol dış duvarın iç kenarını sağa kaydırarak 2500 mm komutunu kullanarak Benzerlik (Offset), sonra ofset değerini şuna ayarlayın 250 mm ve az önce çizilen çizgi parçasını aynı tarafa taşıyın.

    Komutu uygula Yakınlaştırma Penceresi, yeni duvarın önceden inşa edilmiş banyo duvarı ile kesişimini yakınlaştırmak için.

    komutu kullanın kırp yeni inşa edilen duvarın yüzleri arasında iç duvarın bir kısmını kesmek için.

    komutu kullanın Öncekini Göster (Önceki Yakınlaştır), Böylece evin planı ekranda tam olarak görülebilir.

Ortaya çıkan çizim, Şekil l'de gösterilene benzemelidir. yirmi.

İncir. 20. İç duvarların inşaatı tamamlandı

    Çizimi farklı kaydet House_plan.dwg

Duvarlardaki açıklıklar

Beş kapıdan ikisi iç duvarlarda, diğerleri dış duvarlardadır (Res. 21). Bunlardan dördü geleneksel döner kapılar için, beşincisi ise sürgülü cam kapılar için tasarlanmıştır.

İncir. 21. Açık kapılarla çizim

Dış açıklıklar

1200 mm'lik bu açıklıklar evin ana ve arka cephelerinin duvarlarında ve iç köşelerden 250 mm uzaklıkta yer almaktadır.

İncir. 22. 250 mm kaydırılacak satırlar

İncir. 22. 1200 mm genişliğindeki kapıları sınırlayan segmentler

İncir. 24. Duvarların dış kenarlarına kadar uzanan bölümler

Şimdi önce kapı çerçevelerinin çok uzun olan kısımlarını, ardından duvar kenarlarının çerçeveler arasındaki kısımlarını kesiyoruz. Bunu yapmak için komutu kullanmanız gerekir. kırp dosyada yaptığınız gibi ev_ olasılık. dwg, ancak bu sefer komutun bir döngüsünde segmentlerin tüm gereksiz bölümlerini keseceğiz (bu durumda, aynı segmentler aynı anda hem kesici kenarlar hem de kırpılmış nesneler olacaktır).

İncir. 25. Kesici kenar seçimi

İncir. 25. 1200 mm genişliğinde açıklıklar açılır

Not

Döşeme parçalarını seçerken, kırpmak istediğiniz parçaya yakınlaştırmayı unutmayın.

İç duvarlardaki her iki kapı da aynı teknikle açılabilir.

İç duvarlardaki açıklıklar

Bu kapılar 900 mm genişliğindedir ve ayrıca ilgili iç köşelerden 250 mm uzaktadır. İncirde. 26, bu açıklıkların açılması sürecindeki üç adımı göstermektedir.

Bu bilgiyi kullanarak dış duvarda 2540 mm genişliğinde bir açıklık açın.

2540 mm genişliğinde açma

Sağ dış duvardaki kapı aralığı odanın iç köşesinden 900mm uzaklıkta olduğunu unutmayınız.Bu açıklığa sürgülü camlı bir kapı yerleştirilecektir.

Az önce aynı prosedürü uyguladınız, bu nedenle adımlar burada yalnızca kısaca listelenmiştir:

    900 ofset ile benzer çizgiler çizin.

    2540 harmanlama değerine sahip yenisi gibi bir çizgi parçası oluşturun.

    Yeni çizgiyi dış duvarın dış yüzüne uzatın.

    Açıklığı tamamlamak için aradaki yeni çizgileri ve duvar bölümlerini kesin.

    Çizimi kaydedin. Tüm kapılar açık. Çiziminiz, Şekil l'de gösterilene benzemelidir. 26, c.


İncir. 26. İç açıklıkların açılması: pervazları işaretlemek için benzer segmentlerin yapılması (a), pervazların segmentlerinin uzatılması (b),

çizim açıklıklarının tamamlanması (c) - tüm kapılar çizilir

3. Kapıların çizimi

Artık açıklıklar açık olduğuna göre, kapı kanatlarının efsanesini onlara ekleyebilir ve açıklıklarının yanını gösterebiliriz.

Evimizin dördü döner kapı olmak üzere beş kapısı vardır, 90 ° açılır ve beşincisi camlı kayar kapıdır ve farklı şekilde adlandırılmıştır.

Bir kat planında kapılar genellikle bir dikdörtgen veya çizgi olarak gösterilir ve açılma yönleri bir yay ile gösterilir. Kapı kanadının konumu farklı olabilir, ancak çoğu zaman kapalı duruma göre 90 ° açık olarak gösterilir (Şekil 27). plan, ne kadar uzağa ve hangi yöne açılabileceğini görebilir.

İncir. 27. Olası kapı sembolleri

Aşağıdakiler tam olarak bu programa en azından temel düzeyde aşina olanlara yönelik olduğundan, AutoCAD'in ne olduğunu genişletmeyeceğim. Tasarım problemlerini çözmek için kullanılan birçok yazılım ürününün aksine, AutoCAD'in bir otomasyon aracı olmadığını, sadece elektronik ortamda manuel çizim için son derece güçlü bir araç olduğunu belirteceğim. Bazı yetenekleri, kullanıcı araçları düzeyinde bazı yerel görevleri sınırlı bir ölçüde otomatikleştirmeye izin verir. Uygulama geliştiriciler için geniş bir faaliyet alanı var, ancak şu anda soru bu değil.

Herhangi bir uygulamayı, ancak yüzeyde olduğundan en azından biraz daha fazlasını biliyorsanız - gerektiğinde aldatmak için etkili bir şekilde kullanabileceğiniz gerçeğinden yola çıkıyorum. AutoCAD grafik ortamını kullanan özel uygulamalarla çalışırken, bu ortamın nasıl olduğunu hayal etmek mantıklıdır. Bu bilgi aynı zamanda proje otomasyonu için anlamlı bir yazılım seçmeyi mümkün kılar. Aksi takdirde, çıplak sezgiye ve "belki de Rusça" denilen şeye güvenmeniz gerekir.

Konuşma, programın son standart enkarnasyonu olan AutoCAD 2000'e odaklanacak. AutoCAD 2000i'nin yakın zamanda piyasaya sürülen sürümü, önerilen materyalde ilk etapta tartışılacak olan grafik araçlara hiçbir şey eklemedi. Bu sürümdeki geliştirme, esas olarak Web üzerinden iş akışındaki katılımcılar ve orada bulunan kaynakları çekme arasındaki etkileşim araçlarını aldı. Ülkemizdeki çoğu firma ve bağımsız tasarımcı için, özellikle yerel sağlayıcıların ve telefon hatlarının sağlayabileceği veri değişim oranları göz önüne alındığında, bu henüz birincil gereklilik meselesi değildir. Bu nedenle, ürünün bu son alt sürümünün belirli özelliklerinden burada bahsetmeyeceğiz.

Autodesk ayrıca mimari tasarım sürecini otomatikleştirmek için bir araç olan AutoCAD Architectural Desktop ürününü de piyasaya sürdü. Burada da onunla ilgili değil. AutoCAD Architectural Desktop'ın özel araçları, orijinal AutoCAD ortamının üzerine inşa edilmiştir ve diğer uygulamalar hakkında söylenen her şey onlar için geçerlidir.

"Manuel" tekniğin tanımı, belki de, farklı grafik ortamları için benzer amaçlı yazılım ürünlerinin avantajlarını ve dezavantajlarını ortaya çıkaracaktır. Örneğin, ArchiCAD veya Allplan'ın bir patlama ile çözdüğü şeylere AutoCAD'de çok fazla zaman ve çaba harcamaya gerek olmadığı itirazını öngörüyorum. Diğerleri ise teknoloji üzerinde tam kontrol sahibi olmayı uygun bulacak ve AutoCAD'in çok yönlülüğünü, bahsedilen ürünler de dahil olmak üzere bazılarının sunduğu sınırlı özgürlük koşullarındaki konfora tercih edecek.

Buna karşı tavrım: "Bırakın yüz çiçek açsın." Tasarımcının ihtiyaçlarını tam olarak karşılayan bir program yoktur. Her birinin rakiplerine göre bazı avantajları vardır; aynı mantığı takip ederek, kaçınılmaz olarak bir şekilde onların gerisinde kalıyor. Sınırlı bir pazarda fikirlerin çapraz ödünç alınması ve şiddetli rekabet, nihai tüketiciye, yani siz ve bana fayda sağlayan profesyonel tasarım araçlarının dinamik gelişimini sağlar.

Birçok AutoCAD kullanıcısı bir önceki sürüm olan sürüm 14'ün ortamından henüz çıkmadığı için onlar için birkaç söz söylemek istiyorum. 2000 sürümüne geçiş haklı. AutoCAD 2000, tasarımcıların cephaneliğine neredeyse hiçbir temelde yeni araçlar ve yetenekler eklemeden, tasarım süresini önemli ölçüde azaltmanıza olanak tanıyan, mükemmel bir şekilde düşünülmüş ve uygulanmış bir çalışma ortamı getirdi. Yoğun çalışma ile ekonomik etki açıkça görülmektedir. Direkt kullanıcıların yeni versiyonun oldukça rahat olduğunu ve yorgunluğun azaltılmasına yardımcı olduğunu dikkate almasında fayda var. Malzemeyi sunarken, ağırlıklı olarak AutoCAD 2000'e odaklanacağım ve R14 kullanıcıları için ayrı rezervasyonlar yapacağım. Burada açıklanan adımların çoğu AutoCAD R14'te yapılabilir, ancak daha az kullanışlı bir şekilde.


İnşaat tasarımındaki grafiksel görevlerin çoğunu çözmek için, hacimsel modelleme ve görselleştirme işlevleri açısından büyük ölçüde azaltılmış, ancak önemli ölçüde daha az kaynak gerektiren ve üzerinde etkili bir şekilde çalışmanıza izin veren daha ucuz AutoCAD LT 2000 de etkin bir şekilde kullanılabilir. , diyelim ki son teknoloji değil. AutoCAD LT belirli prosedürler için geçerli değilse, bu ayrıca tartışılacaktır, diğer durumlarda AutoCAD 2000 hakkında söylenenler onun için geçerli olacaktır.

İnşaat temasının özellikleri

Tasarım faaliyetinin herhangi bir yönüne özgü yetenek ve yöntemleri kullanan inşaat çizimi ve modellemesi, genel paletten belirli bir araç seti seçerken dikkate alınması gereken bazı özelliklere sahiptir.

ölçek

İnşaat tasarımcıları esas olarak her yönde onlarca hatta yüzlerce metre olarak ölçülen çok büyük nesnelerle ilgilenirken, mesafeler için ölçü birimi milimetredir. Çoğu CAD programında olduğu gibi, AutoCAD ortamında çalışmak gerçek bir ölçeğin, yani 1: 1'in kullanıldığını varsayar ve görüntülerin katı ortama çıktısı için ölçek yalnızca yazdırma seçeneklerini ayarlama işlemi sırasında atanır, ancak yine de, çalışma sırasında, amaçlanan ölçek tamamen göz ardı edilmelidir. başarısız olur. Öngörülen geometriye ek olarak, çizimler kural olarak birçok tasarım öğesi içerir: etiketler, liderler, boyut atamaları, tarama ve kesik çizgiler. Sabit medyada görüntülenen hepsinin üzerinde doğru bir şekilde temsil edilmesi gerekir. Bu nedenle, hem çizimde yer alan geometriyle hem de kağıt yaprağının kendisiyle ilgili olarak bu tür öğelerin boyutu hakkında önceden düşünmek gerekir. Listelenen öğelerin her birinin ölçeği ayarlamak için kendi yöntemine sahip olmasının yanı sıra, görüntülenen görüntünün ölçeğini dikkate almanın farklı yollarını öneren çeşitli hazır çizimler oluşturma yöntemleri de mümkündür.

çalışma alanı

Bir çizime başlarken, elinizin altında ve gözünüzün önünde, yansıtılan nesnenin tüm parçalarını barındırmaya yetecek bir çizim alanı olması gerekir. Varsayılan olarak, bir programı başlatırken veya yeni bir çizim oluştururken, alanının görünür alanı bir inşaat tasarımcısının ihtiyaç duyabileceğinden çok daha küçüktür. AutoCAD ekran işlemleri ile hızlı bir şekilde erişilebilen maksimum alan, kullanıcı tarafından yapılandırılabilir ve çizim limitleri olarak adlandırılır. Atanan sınırlar, tasarlanan nesnenin toplam genel boyutlarını biraz aşmalıdır, böylece çizimin maksimum görünür alanında yukarıda belirtilen tasarım araçları için yer kalır.


Çizimlerde çok sayıda nesne

Yapı nesnelerini tasarlarken, kural olarak, her bir yapı öğesi için basit geometri kullanılır, ancak herhangi bir çok basit çizim veya model, bu tür birçok öğe içerir.

Bir yandan, geometrinin basitliği, karmaşık şekilleri tanımlama ihtiyacını ortadan kaldırır (örneğin, otomotiv tasarımcıları tarafından yapılması gerekir). Öte yandan, çizimlerin yüksek doygunluğu, sistem kaynakları açısından bizi uygun maliyetli çözümlerle ilgilenmeye zorluyor. Bu, mantıksal nesnenin oluşturulduğu ve bunların yaratılmasının en uygun yöntemi temelinde ilkel türlerinin doğru seçimi anlamına gelir. Seçilen ilkeller, gerekli sistem kaynakları açısından mümkün olduğunca ekonomik olmalı ve uygulama bağlamları açısından en uygun şekilde düzenlenebilir olmalıdır.

Yinelenen nesneler

Kural olarak, bir inşaat çiziminde veya modelinde bulunan bir dizi nesne, yalnızca nesnelerin kendilerinin kesinlikle aynı kopyaları tekrarladığı sınırlı sayıda standart boyuta atfedilebilir.


Bu bağlamda, nesnelerin kopyalarını ve dizilerini oluşturmanıza izin veren işlevler çok popüler hale geliyor. Ek olarak, bazı nesneler bir kez oluşturulduktan sonra yalnızca mevcut çizimlerde değil, sonraki çizimlerde de yeniden kullanılabilir. AutoCAD, yeniden kullanım için bu tür nesneleri oluşturmak, depolamak ve bunlara kolayca erişmek için araçlara sahiptir. Bu ihtiyaçtan dolayı adlandırılmış ilkel gruplara, iç ve dış bloklara ve dış referanslara gereken önem verilmelidir.

Aynı şekilde değiştirilebilir nesneler

Kural olarak aynı, tekrarlanabilir nesnelerdir ve eşzamanlı olarak değişmelidir. Blokları ve dış referansları kullanırken, bir nesnede yapılan değişiklikler çizimdeki tüm özdeş nesnelerin kümesine uygulanır. Bu tür küresel kurgu, sanatçının üretkenliğini artırmanın en önemli yollarından biridir.

Nicel bilgilerin çıkarılması


Kural olarak, aynı türdeki nesneler, çizimdeki oluşumlarının sayısının hesaplanmasını gerektirir. Bu, yapı ürünlerinin, yapı malzemelerinin ve fonların tüketimini belirlemek için gereklidir. Aynı amaçla cisimlerin veya oluşturdukları alanların uzunluk, alan ve hacimlerinin belirlenmesi gerekmektedir. AutoCAD, sonuçları gözden geçirilmek üzere ekranda görüntüleyen, geometrik nesnelerin otomatik ölçümleri için komutlar içerir. Blokların oluşumlarını saymak için, öznitelik adı verilen ve bunlara gömülü özel nesneler kullanılır. Blok öznitelikleri, düzenlenebilir metin veya sayısal bilgileri saklar, bunlar daha sonra raporlama belgeleri oluşturmak için ayıklanıp harici programlarda işlenebilir.

Çeşitli belgelerdeki bilgilerin bağlantısı

Tasarım sürecinde, bireysel çizimlerdeki yerel değişiklikler sürekli olarak yapılır, derhal dikkate alınmalı ve gerekirse diğer tüm proje çizimlerine yansıtılmalıdır. İdeal olarak, bu bilgi aktarımı otomatik olarak yapılmalıdır. Bu, hem her bir çizimde hem de tüm çalışma grubu içinde küresel olarak doğru iş organizasyonu ile başarılabilir. Ortak ilk grafik bilgilerine dayalı olarak çeşitli çizim belgeleri oluşturulur. Kural olarak, bunlar ana genel inşaat çizimleridir: planlar, cepheler, bölümler. Çizimlerin geri kalanının oluşturulması, yalnızca ilk grafik bilgilerinin filtrelenmesinden (duvarları ve boşlukları bırakın, boşlukları doldurmayı hariç tutun) ve buna özel bilgilerin eklenmesinden oluşur, ancak hiçbir şekilde temel geometrinin revizyonundan ibaret değildir. Farklı çizimlerden xref'ler aracılığıyla erişim sağlayarak ana verilerin birden fazla tekrarını ortadan kaldırabilirsiniz. Bu yöntem, güncellenmiş ana grafik verilerini projenin tüm belgelerinde değişiklik yaptığınız anda kullanmanıza olanak tanır. Aynı amaca, gerekirse, herhangi birinde yapılan değişiklikleri anında yansıtan birçok farklı çizim belgesinin tek bir dosyada oluşturulmasına izin veren bir dizi katmanın rasyonel organizasyonu ile hizmet edilir.

Bir grup sanatçının ortak bir belge üzerinde paralel çalışması

Bazen birkaç sanatçının tek bir belge üzerinde ortak çalışmasını sağlamak gerekir. Bu, örneğin tasarım çalışmasının başlamasına paralel olarak tam ölçekli ölçümlerin netleştirilmesinin gerçekleştirilmesi durumunda gerekli olabilir. Standart durumda, rafine bir inşaat temeli oluşturduktan sonra, geliştirilen çizimlerin, ölçümlerin kameral kısmını mekanik olarak kopyalayarak düzeltilmesi gerekecektir. Paralel proje çizimlerinden dış referansların yapıldığı ayrı bir kaynak çizim olarak bir bina alt temeli varsa, böyle bir alt temelde değişiklik yapıldığında otomatik olarak ve anında güncellenebilirler. Aynı şekilde, çeşitli sanatçılar tarafından gerçekleştirilen binanın tek tek kat modellerine atıfta bulunarak, tam modelini monte edebilir ve temelde, kalan projeksiyonları ve bölümleri oluşturabilirsiniz.

Üç boyutlu modellerin düzlemsel izdüşümlerinin görünümlerinin oluşturulması


AutoCAD, tasarlanan binaların cephelerinin ve bölümlerinin oluşumuna farklı bir yaklaşım sağlar. Düz temel ilkellerden, kağıt çiziminde olduğu gibi, optimal bir yöntem olarak kabul edilemeyen, ancak bazen gerekli olan manuel olarak oluşturulabilirler. Ek olarak, çalışma miktarını önemli ölçüde azaltabilen ve bu tür projeksiyonların orijinal modele dinamik ilişkisel geri bildirimi sağlayabilen kağıt alanı görünüm pencerelerinde 3D modele karşılık gelen görünümleri ayarlayarak yükseklik projeksiyonları elde edilebilir. Bununla birlikte, otomatik olarak oluşturulan projeksiyonlar her zaman tamamen doğru bir görüntü sağlamaz: örneğin, duvar parçalarının birleşim yerleri boyunca fazladan çizgiler içerebilirler. Bu nedenle, projeksiyonlarının düz düzenlenebilir görüntülerinin bir modeli temelinde otomatik elde etme yöntemi sıklıkla kullanılır ve bu daha sonra geleneksel AutoCAD araçları kullanılarak rafine edilebilir. Bu, özellikle öngörülen binanın, üç boyutlu bir modelde çoğaltılması pratik olmayan, ancak çizimlere yansıtılması gereken karmaşık bir dekora sahip olması gerektiğinde haklıdır. Diğer durumlarda, tam tersine, hacimsel bir model oluşturma görevi ortaya konmasa bile, görsel daralmayı yakalamaya çalışmaktan ziyade cephelerin veya parçalarının oluşumu için tüm detaylarda onu oluşturmak teknolojik olarak daha kolay olabilir. planar çizimde eğri duvarlar boyunca dekorun.

Ara çizimlerin sık çıktısı

Bir proje üzerinde çalışma sürecinde, görevlerin verilmesi, müşteri ve taşeronlarla koordinasyon dahil olmak üzere, ara çizimlerin çok sık görüntülenmesi gerekir. Bu, kağıt alanında önceden oluşturulmuş düzenlerden çizim belgelerini yazdırmayı uygun hale getirir. Bu kurulum, model alanından bir kerelik baskı hazırlığından daha fazla zaman almaz, ancak tekrar yapma ihtiyacını ortadan kaldırır. Herhangi bir dosyada bu tür birçok düzen, farklı yazdırma koşulları için oluşturulabilir. Özelleştirilmiş bir düzeni harici bir aygıta göndermek anında gerçekleşir ve yazdırma sırasında ek kontrol gerektirmez; bu, yaratıcı sorunları çözmek için kullanılabilecek rutin yardımcı işlemleri gerçekleştirirken zamandan tasarruf sağlar. Bazı durumlarda, AutoCAD'i başlatmadan içeriklerini görüntülemenize ve çıktılar almanıza olanak tanıyan özel bir formatta kompakt dosyalar oluşturarak, çizimlerin çıktısını sert ortam üzerinde değiştirmek yararlı olabilir. Bu dosyalar düzenlenebilir olmadığından, çizimleri müşteriye bu formda aktararak tasarım malzemelerinizin rakipler tarafından kullanılmadığından emin olacaksınız.

İstem değişiklikleri

Mevcut piyasa koşulları ve tasarım ve yapım süreçlerinin (yasal düzene aykırı olsa da) sık sık paralelleşmesi, tasarımın zamanlaması ve iş sürecinde müşterinin isteklerinin dikkate alınması konusunda katı gereklilikler getirmektedir. AutoCAD 2000'de Express menüsünün ek bir grubuna yerleştirilenler de dahil olmak üzere, üretkenliği artırmak için ek araçlar burada çok yardımcı olur. Burada sunulan araçlardan bazıları, bireysel işlemler için harcanan süreyi önemli ölçüde ve hatta onlarca kez azaltmanıza olanak tanır. Örneğin, maskelenmiş bloklar, seçilen bir kenar boyunca birçok kontur nesnesinin aynı anda kırpılması, katman yönetimi işlemleri ve diğerleri yakın ilgiyi hak ediyor.

Sunum görselleştirme

Sunum görselleştirme, bina tasarımının son derece önemli bir parçasıdır. Müşteriyi çekmek için hem erken aşamalarda hem de proje üzerinde anlaşmaya varmak için çalışmanın sonunda gerçekleştirilir. Çoğu zaman, bu tür işler için özel görselleştirme programları kullanılır. Bununla birlikte, AutoCAD, bakış açısını ve aydınlatmayı esnek bir şekilde ayarlamanıza, gerçek malzemelerin görsel özelliklerini binaların bölümlerine atamanıza, doğal gözlem koşullarını simüle eden özel efektler uygulamanıza ve binaları bir çerçeveye sığdırmanıza olanak tanıyan fotogerçekçi görüntüler hazırlamak için yeterince güçlü bir modül içerir. gerçek ortamı yeniden üreten fotoğrafik arka plan. Çoğu durumda, bu yetenekler inşaat projeleriyle çalışmak için yeterlidir.

Anlaşmalar

Bu yapıtla, AutoCAD'i yapısal tasarımda kullanmanın metodolojik yönlerine ayrılmış bir dizi makaleye başlıyorum. Malzemenin daha ayrıntılı bir sunumunda bu listeyi bir dogma olarak görmeye meyilli olmasam da, yukarıda değinmek istediğim yaklaşık bir konu listesiyle tanışmayı başardınız.

Açıklanacak olan şey benim tarafımdan kullanıldı ve pratikte iyi çalıştı. Bununla birlikte, araçların seçimi tamamen bireysel bir konudur. Bu nedenle, bu tavsiyelere uyup uymama kararında kendinize ve işverenlerinize karşı sorumlu olanın siz okuyucu olduğunu şimdiden belirtmek isterim.

Ele alınan konularla ilgili sorularınızı yazı işleri müdürlüğüne iletebilirsiniz.

AutoCAD'de çalışmak, her şeyden önce, gelişimi işletmenin bir veya birkaç bölümünden büyük bir uzman grubu tarafından işgal edilen büyük projeler hazırlama konsepti ile belirlenir. Böyle bir proje hazırlanırken yüzlerce hatta binlerce dosya işin içine girebilir. Buna karşılık, her dosya, tasarlanan nesneyi farklı görünümlerde veya projeksiyonlarda görüntüleyen birçok sayfa içerebilir. Ayrıca, sürekli bilgi alışverişi vb. ihtiyacı ile birbirine bağlı farklı departmanlardan uzmanlar aynı belge üzerinde çalışabilirler. Ortaya çıkan belge paketi, organizasyon ve yapılandırma gerektirir. Önceden, bir elektronik belge yönetim sisteminin yokluğunda, bu tür çalışmalar manuel olarak (örneğin, bir ağ sunucusunda bulunan alt klasörler kullanılarak) gerçekleştiriliyordu. Böyle bir hiyerarşik sistem oluşturmak çok zordur ve daha önce, AutoCAD'in eski sürümlerinde, bu çok uzun bir zamandı ve birçok gereksiz eylem gerçekleştirildi, sonuçta bir ekibin geliştirilmesine katılan bir ekibin üretkenliğini önemli ölçüde azalttı proje. AutoCAD 2010'da bu sorunu çözmek için iki araç vardır - Sayfa Seti yöneticisi ve İşaretleme Kümesi yöneticisi.

Tek bir DWG dosyası, bir model alanı ve model alanı görünüm pencerelerine dayalı olarak sınırsız sayıda düzen içerebilir. Bu çizimle çalışma konsepti, bir kullanıcı için oldukça uygun ve yeterlidir, ancak bir proje bir grup uzman tarafından yürütüldüğünde ve birçok farklı dosyadan oluştuğunda, böyle bir model artık etkili değildir. Sayfa seti yöneticisi proje belgelerini çeşitli kriterlere göre grupları vurgulayarak sayfa kümeleri halinde yapılandırmanıza olanak tanır. Bu tür sayfa grupları, hangi kullanıcının hangi belge üzerinde çalıştığını görmeyi kolaylaştıran bir dosya ağacı şeklinde görüntülenir.

Sayfa seti yöneticisi(Şekil 1.45) kombinasyonundan kaynaklanır anahtarlar Ctrl + 4 veya düğmesini kullanarak

Sayfa Seti yöneticisi araç grubunda yer alır paletler sekmeler Görünüm. Üç sekmesi vardır: Sayfa Listesi, Görünüm Listesi, Kaynak Çizimi.

Sekme Sayfa Listesi proje sayfalarının ağaç benzeri bir listesini içerir. Bu durumda, tüm proje için bir sayfa seti oluşturulabilir ve daha sonra çeşitli kriterlere göre alt gruplara ayrılabilir. Sırayla, alt grupların her biri detaylandırılabilir.

Gerekirse, çok sayfalı DWF formatında yayınlayarak belirli bir çizim paketini üçüncü bir tarafa aktarabilirsiniz. Bunu yapmak için içerik menüsü sistemini kullanmanız yeterlidir. Sayfa seti yöneticisi komutu onların yardımıyla çalıştırarak Yayınla \ DWF'de Yayınla.

Bağlam menüsü ayrıca projenin adına tıklanarak da çağrılır. Tüm sayfa kümesi için aynı anda çalışan birkaç yararlı komut ekler. Yani, örneğin, komut Sayfa Listesi Tablosu Ekle otomatik olarak bir sayfa listesi oluşturmanıza olanak tanır. Sayfaların eklenmesi, silinmesi ve sırasının değiştirilmesi sırasında oluşturulan liste otomatik olarak güncellenir. Takım Arşiv Aynı içerik menüsü, projenin ana aşamalarında bir dizi sayfayı otomatik olarak arşivlemenize izin vererek, çalışma sırasının korunmasını ve önceki sürümlere hızlı erişimi garanti eder.

Diğer iki sekme - Listeyi Görüntüle ve Kaynak Çizimi - sırasıyla adlandırılmış proje görünümlerinin ve çizim paylaşılan kaynaklarının bir listesini içerir.

Sayfa seti yöneticisi Ayrıca, aynı tasarım niteliklerini kullanarak sayfaları mevcut teknik resimlerden kümeler halinde hızlı bir şekilde birleştirmenize ve yerel ağ üzerinden sayfa kümelerine eşzamanlı erişim sağlamanıza ve ayrıca mevcut kümelere sayfa ekleme veya hariç tutmanıza olanak tanır.

Note Manager, kullanıcıların küçük çizimleri DWF formatında İnternet üzerinden paylaşmasına olanak tanır. Bu dosyalar, ana çizim dosyalarında hangi düzeltmelerin yapılması gerektiği hakkında bilgi içerir. DWF dosyası, ana çizime uygun, DWF formatında yazılmış bir ağaç yapısına ve ana belgenin her bir yaprağı için bir not listesine sahiptir. Böyle bir dosya alan kullanıcı, her bir sayfadaki yorumları görüntüleyebilir ve uygun değişiklikleri yapabilir. Not yöneticisi Ctrl + 7 tuş kombinasyonu ile kolayca kapatılıp açılabilir.

AutoCAD programında bir ev planı çizmeden önce, gelecekteki yapının türüne karar vermeniz gerekir:

  • kat ve oda sayısı;
  • evin alanı ve şekli (dikdörtgen, kare).

Autocad'de oluşturulan iki katlı bir kulübenin projesi ve çizimi

O zaman kendin ihtiyacın olacak.

Uzmanlar, evlerin inşası için birkaç bina teknolojisini tanımlar:

  • taş (tuğla kullanımı, köpük blok);
  • kalıcı kalıp;
  • çerçeve paneli tahtası;
  • ahşap (kiriş veya kütük kullanarak).

Yukarıdaki teknolojiler özel inşaat için kullanılır. Evde kendiniz bir proje oluşturmak için uzmanlar ücretli olanları kullanmanızı önerir. Mümkünse, yazılımın lisanslı bir sürümünü satın alabilirsiniz. Ev tasarımı, mimarlık ve tasarımın bir dalıdır.

AutoCAD'de oluşturulan ev düzeni

Böyle bir görevi doğru bir şekilde yerine getirmek için çok işlevli özel bir program kullanılır. Onun yardımı ile şunları yapabilirsiniz:

  • sarf malzemelerini hesaplayın;
  • bir bina çizin;
  • 3 boyutlu bir ev modelleyin.

- zor görev. Bu nedenle, bu faaliyet alanında deneyim olmaması durumunda uzman tavsiyesi gerekecektir. Aksi takdirde, basit çevrimiçi programların kullanılması önerilir. Ekonomik inşaat ve standart ev projelerinin oluşturulması için tasarlanmıştır. Orijinal bir fikir yaratmak için daha karmaşık programlar kullanılır.

İsterseniz, ahşap evler tasarlamak için yazılım kullanıyoruz. Kütüklerin boyutlarına ilişkin verilere dayanarak üç boyutlu bir ahşap ev modeli oluşturmanıza olanak tanır. Bu durumda, kullanıcı çapraz kesiklerin yerini bağımsız olarak belirler.

AutoCAD'de yapılmış iki katlı bir evin üç boyutlu modeli

Diğer durumlarda, çevrimiçi 3D modelleme programları kullanılır. Bu tür bir yazılım, binaların tasarımını yarı otomatik modda gerçekleştirir.

Belirtilen boyutları kullanarak, program bağımsız olarak evin bir planını çizecektir. Gerekirse, kullanıcı kendi ayarlamalarını yapabilir. AutoCAD ve KOMPAS-3D'de bir ev planı çizebilirsiniz.

Önceden, bu tür programlar bir PC'ye indirilir ve kurulur.

Ayrıca okuyun

Temel tasarım ve hesaplama yazılımı

yazılımların listesi

Arcon programı genellikle evleri tasarlamak için kullanılır. Gelecekteki binayı üç boyutlu modda görmenizi sağlar. Bu program, herhangi bir karmaşıklıktaki bir evin kavramsal tasarımı ile ilgili sorunları çözmek için tasarlanmıştır. Arcon için kullanılan açık ve basit bir arayüze sahip çevrimiçi bir yazılımdır. Gerekirse kullanıcı gerekli yazıları ve ölçüleri plan üzerine koyarak yapabilir. Bitmiş proje yazdırılabilir.

Arcon programında ev tasarımı

Arkona'da bir ev planı oluşturma sürecini basitleştirmek için çeşitli dokular sağlanmıştır. Program kitaplığı 1300'den fazla doku ve 3000 iç nesneden oluşur. Gerekirse, kullanıcı öğelerini 3ds formatında yükleyebilir. Ayrıca, Arcon programı çeşitli şekillerde bir işlev sağlar. Bu yazılım, binaların yeniden geliştirilmesi için kullanılabilir. Uzmanlar, bu tür yazılımların ana araçlarına atıfta bulunur:

  • kapı ve pencere tasarımcısı;
  • gölge, aydınlatma, ışık hesabı;
  • 3D öğeleri düzenlemek veya oluşturmak için modül.

Evin üç boyutlu tasarımı için ücretsiz FloorPlan3D programını kullanabilirsiniz. Onun yardımıyla ayrıca her odanın tasarımını planlayabilir, gerekli hesaplamaları yapabilirsiniz.

AutoCAD'e Giriş

Gelecekteki binayı AutoCAD'de çizebilirsiniz.
Bu program, her biri birkaç alt öğeden oluşan bir proje oluşturmanın 8 slaytını görüntüleme olanağı sağlar. Gerekirse, kullanıcı istediği zaman farklı yönlerden 3D olarak görüntüleyebilir. Bir sonraki adım, bina tasarımı gereksinimlerine aşina olmaktır. Bu aşamada gereklidir:

  1. Evin temel boyutlarının belirlenmesi.
  2. Yerleşim.
  3. İnşaat alanı.
  4. Sarf malzemelerinin hesaplanması.

AutoCAD'de transfer araçlarını, segmentleri, kopyalamayı (yansıtma), çizgilerin gerekli mesafeye kaydırılmasını kullanarak bir evin planını çiziyoruz. Bu nedenle, öncelikle yazılım araçlarını incelemeniz önerilir.

Duvarların yapımı için kullanın:

  • standart ilkel "Kutu" ve sonraki birleşim;
  • kapalı bir konturun ekstrüzyonu;
  • "Polytelo" komutu.

Uzmanlar, yeni başlayanlara ikinci yöntemi kullanarak AutoCAD'de bir ev planı çizmelerini tavsiye ediyor.


"Polytelo" komutu, kullanıcının yardımıyla 2D'nin bir analogudur:

  • kavisli segmentler oluşturun;
  • düz ilkelleri dönüştürmek (daire, dikdörtgen);
  • hızlı bir şekilde bölümler oluşturun.


Üst