Как настроить 3д на компьютере для игр. Настройка видеокарты Nvidia для игр. D очки виртуальной реальности vr box типа google cardboard, gear vr

На телевизоре, которые следует принимать во внимание, ведь они могут способствовать некачественному просмотру, но которые можно легко исправить, выполнив несколько простых шагов.

Три основных проблемы, с которыми сталкиваются потребители при просмотре 3D, это уменьшение яркости, «ореолы» (также называемые перекрестными помехами) и размытость изображения.

Яркость: уменьшение яркости является результатом просмотра -изображений с помощью активного затвора или пассивных поляризованных 3D-очков. Это может уменьшить яркость входящих изображений до 50%.

Наводка: это происходит, когда изображения в левом и правом глазу не синхронизируются точно с ЖК-затворами или поляризованными фильтрами в . Случается, что у объекта на изображении появляется дублирующее изображение, которое выглядит как ореол или призрак вокруг фактического объекта.

Размытое изображение: проблема заключается в том, что когда объекты быстро перемещаются по экрану, объекты могут казаться размытыми.

Однако, несмотря на эти проблемы, как упоминается во вступительном параграфе этой статьи, есть некоторые практические действия, которые вы можете предпринять, которые могут минимизировать эти проблемы.

Настройки изображения

Яркость, контрастность и динамический отклик 3D-телевизора или должны быть оптимизированы для 3D.

Проверьте настройки телевизора или проектора. У вас будет несколько предустановленных опций, обычно это Cinema, Standard, Game, Vivid и Custom – другие варианты могут включать в себя спорт и компьютер,и если у вас есть телевизор с сертификатом THX, у вас также должен быть параметр настройки THX (некоторые телевизоры сертифицированы для 2D, а некоторые сертифицированы для 2D и 3D).

Каждая из указанных выше опций предоставляет предустановленные настройки изображения для яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости, подходящие для разных источников просмотра или условий. Кроме того, некоторые 3D-телевизоры и видео проекторы автоматически по умолчанию будут использоваться в специальном предустановленном режиме.

Переключайтесь между ними и смотрите, что обеспечивает лучшую комбинацию яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости, которая хорошо выглядит через 3D-очки, не являясь неестественно яркой или темной.

Когда вы переключаете пресеты (при просмотре 3D-контента), обратите внимание на то, какая из них дает трехмерные изображения с наименьшим количеством ореолов или перекрестных помех.

Проверьте параметр «Пользовательские настройки» и установите собственные уровни яркости, контрастности, насыщенности цвета и резкости. Не волнуйтесь, вы ничего не испортите – если вы окажетесь слишком далеко от цели, просто перейдите на страницу настроек сброса настроек, и все вернется к настройкам по умолчанию.

Другим вариантом настройки является 3D-глубина.

Если вы по-прежнему видите слишком много перекрестных помех после использования пресетов и пользовательских настроек – проверьте, не поможет ли настройка 3D-глубины устранить проблему. На некоторых 3D-телевизорах и видео проекторах параметр настройки глубины 3D работает только с функцией преобразования 2D-в-3D, а на других он работает как с 2D / 3D-преобразованием, так и с 3D-контентом.

Не следует забывать, что большинство телевизоров теперь позволяют вам самостоятельно изменять настройки для каждого источника. Другими словами, если у вас есть проигрыватель 3D-дисков Blu-ray, подключенный к входу HDMI 1, настройки, выполненные для этого входа, не повлияют на другие входы.

Это означает, что вам не нужно постоянно менять настройки. Кроме того, у вас есть возможность быстро перейти к другой настройке пресетов в каждом входе. Это помогает, если вы используете тот же проигрыватель дисков , что и для 2D и 3D, так как вы можете переключиться на собственные или предпочтительные настройки при просмотре 3D и переключиться обратно на другую предустановку для стандартного просмотра 2D-дисков Blu-ray.

Настройки освещения

В дополнение к настройкам изображения отключите функцию, которая компенсирует условия окружающего освещения. Эта функция имеет несколько названий, в зависимости от марки телевизора: C.A.T.S. (Panasonic), Dynalight (Toshiba), Eco-Sensor (Samsung), интеллектуальный датчик или активный датчик освещенности (LG) и т.д.

Когда активный датчик освещенности активен, яркость экрана будет меняться по мере изменения освещения в помещении, делая изображение более темным, когда комната темная и яркая, когда комната светлая. Однако для 3D-просмотра телевизор должен показывать более яркое изображение в затемненной или яркой комнате. Отключение датчика внешней освещенности позволит телевизору отображать одинаковые яркостные характеристики изображения во всех комнатах.

Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить. Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность . Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.

Настройка видеокарты Nvidia для игр

Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому , думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.

Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».

После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».

Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.

Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры ». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.

Следующий пункт «DSR - Плавность » мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта "DSR - Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.

DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример. Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки). Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.

Далее идет анизотропная фильтрация . Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие. Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.

Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс . Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.

Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности . Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.

Затенение фонового освещения . Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.

Кэширование шейдеров . При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.

Максимальное количество заранее подготовленных кадров . Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.

Многокадровое сглаживание (MFAA) . Одна из технологий сглаживания используемая для устранения "зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.

Потоковая оптимизация . Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим "Авто” или же вовсе отключить эту функцию.

Режим управления электропитанием . Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления. Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.

Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание - режим . Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.

Тройная буферизация . Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили. Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.

В наше время уже ни для кого не новость 3D телевизор и очки. Данная технология уже достаточно плотно вошла в жизнь обычных людей. Практически каждый может позволить себе такой телевизор. Однако, несмотря на то, что к телевизору и очкам прилагается инструкция, многие все же задаются вопросом, как пользоваться 3D очками?

Включая 3D фильм на специальном телевизоре, используя при этом очки, многие не могут достичь желаемого эффекта. Вместо объемной картинки зрители видят лишь мутное непонятное изображение. Из-за этого многие разочаровываются в 3Д телевизорах, даже не пытаясь решить эту проблему.

1. Как пользоваться 3Д очками

Для того, чтобы понять, как правильно пользоваться 3D очками следует разобраться с тем, как они работают и как работает сама технология трехмерного изображения. Это позволит понять принцип работы телевизора и очков, что в свою очередь поможет зрителю понять, как правильно использовать очки.

Итак, суть технологии заключается в том, чтобы обеспечить две немного разные картинки – для каждого глаза свое изображение. Таким образом в мозг поступает две картинки, два варианта одного и того же объекта. Мозг объединяет эти картинки и создает одно объемное изображение. Именно благодаря тому, что у человека два глаза мы может оценивать приблизительные размеры реальных предметов, их высоту, ширину и глубину.

На сегодняшний день существует три технологии разделения изображения:

  • Анаглифная;
  • Поляризационная;
  • Активная.

Для каждой из этих технологий подходят только определенные очки. К примеру, для активной технологии есть затворные очки. Если видео ролик имеет анаглифное разделение изображения, то для достижения 3Д эффекта следует использовать анаглифные очки (синяя и красная линза). Соответственно при поляризационном разделении изображения используются пассивные (поляризационные) очки.

1.1. Затворные 3D очки

Активные (или как их еще называют – затворные) 3Д очки имеют такое название, потому что каждая линза имеет затвор, который способен закрываться и открываться более 150 раз в секунду. Суть их работы заключается в том, что в момент просмотра фильма затворы открывают и закрываются поочередно, предоставляя каждому глазу отдельное изображение.

Все происходит так быстро, что зритель не успевает ничего понять, однако мозг получает две картинки и превращает их в одно объемное изображение. Использовать такие очки можно только с определенным телевизором, который имеет инфракрасный передатчик, посылающий на очки сигналы. Все происходит также как и с пультом дистанционного управления.

Настройка 3D очков с затворами достаточно проста. Для этого их просто необходимо включить и синхронизировать с телевизором. При этом на самом телевизоре нужно выбрать метод разделения изображения, который соответствует методу разделения в самом фильме. Только после этого вы сможете насладиться полноценным 3D изображением.

1.2. Поляризационные 3D очки

Поляризационные очки не требуют никакой настройки перед просмотром. Вам нужно только настроить сам телевизор. В настройках необходимо выбрать метод разделения изображения. Существует 4 метода разделения по пассивной технологии:

  • Вертикальная стереопара;
  • Горизонтальная стереопара;
  • Покадровая стереопара;
  • Черезстрочная стереопара.

Неважно, какой метод используется, главное, чтобы настройки телевизора соответствовали воспроизводимому видео. Суть технологии заключается в том, что само видео разделяется на два потока. Каждый их потоков имеет разную поляризацию – вертикальную и горизонтальную. Линзы в очках также имеют разную поляризацию. Другими словами, к примеру, правая линза полностью блокирует поток видео с вертикальной поляризацией и пропускает с горизонтальной. Левая линза напротив, пропускает видео поток с вертикальной поляризацией, блокируя видео с горизонтальной поляризацией.

Таким образом, каждый глаз видит отдельное изображение. Дальше мозг превращает две разные картинки в 3D изображение.

1.3. Анаглифные 3Д очки

Анаглифные 3D очки работают также как и поляризационные. Отличие лишь в том, что разделение видео потока происходит не поляризацией. Если посмотреть на анаглифное видео без очков, то вы увидите мутное изображение с синими и красными тенями.

Очки имеют синюю и красную линзу. Благодаря этому тени полностью убираются очками, а 2D видео превращается в 3D.

Анаглифные очки, как и поляризационные не требуют никакой синхронизации и внесения настроек. Все настройки изображения вносятся в самом телевизоре, для того, чтобы он выполнял разделение изображения по нужной технологии, будь то поляризационные, анаглифные или активные очки.

2. 3D на SMART TV Samsung 6710 без Blu-ray проигрывателя: Видео

Стоит учитывать, что для просмотра 3D фильмов вам потребуется скачать фильм 3D. Большинство современных моделей телевизоров не способны превращать обычное видео в трехмерное. Конечно, некоторые производители уже рекламируют телевизоры, которые имеют такие возможности, однако их единицы, да и стоят они прилично. Поэтому не забывайте о том, что не достаточно 3Д телевизора с соответствующими очками. Требуется также специальное видео.

2.1. Чем протирать 3D очки

Многие задаются вопросом, чем протирать 3Д очки? Ведь они, как и обычные солнцезащитные очки, также пачкаются и могут залапываться. Ответ прост. Протирать можно теми же салфетками, что и обычные очки. Конечно, существуют специальные влажные салфетки для 3D очков, однако это не более чем маркетинговый ход.

Для того чтобы очки прослужили максимально долго и не зацарапались следует обращаться с ними бережно. Протирать лучше всего салфеткой из микрофибры. Это материал, который не царапает линзы, отлично удаляя пыль и жирные пятна. При этом увлекаться с протираниями не стоит, так как даже самые мягкие материалы оставляют микроцарапины.

Со временем их становиться больше. Кроме этого поляризационная пленка также с течением времени может стираться. Конечно, для этого потребуется не один год, но все же, при правильном уходе вы сможете существенно продлить срок службы очков.

Многие компьютерные пользователи кинотеатрам предпочитают домашний просмотр фильмов, когда в уютной обстановке можно запускать неограниченное количество кинолент. И даже если вы хотите посмотреть 3D-фильм дома – это тоже не проблема, но для этого понадобится прибегнуть к помощи специального программного обеспечения.

Сегодня мы будем запускать фильм в 3D-режиме с помощью программы KMPlayer. Данная программа является чрезвычайно удобным и функциональным медиапроигрывателем, одной из функций которого и является возможность запускать фильмы в 3D-режиме.

  • Установленная на компьютер программа KMPlayer;
  • 3D-фильм с горизонтальной или вертикальной стереопарой;
  • Анаглифные очки для просмотра 3D-фильма (с красно-синими линзами).

Как запустить фильм в 3D?

Обратите внимание, что способ, описанный ниже, работает исключительно с 3D-фильмами, коих в интернете распространяется достаточное количество. Обычный 2D-фильм в данном случае не подойдет.

1. Запустите программу KMPlayer.

2. Добавьте в программу 3D-видеозапись с горизонтальной или вертикальной стереопарой.

3. На экране начнется воспроизведение видеозаписи, где имеется двойное изображение по вертикали или горизонтали. Щелкните в левом нижнем углу экрана по иконке 3D, чтобы активировать данный режим.

4. Данная кнопка имеет три режима нажатия: горизонтальная стереопара, вертикальная стереопара и отключение 3D-режима. В зависимости от того, какой тип 3D-фильма у вас загружен, выберите нужный режим 3D.

4. Для более тщательной настройки 3D-режима щелкните по любой области воспроизводимой видеозаписи правой кнопкой мыши и наведите курсор мыши на пункт «3D screen control» . На экране отобразится дополнительное меню, поделенное на 3 блока: активация и расположение 3D, смена кадров метами, а также выбор цветов (необходимо ориентироваться на цвет ваших очков).

5. Когда настройка 3D на компьютере будет завершена, разверните изображение на весь экран и приступайте к просмотру 3D-фильма вместе с анаглифными очками.

Сегодня мы рассмотрели наиболее простой и качественный способ просмотра 3D-фильма. В принципе, в программе KMPlayer можно осуществлять преобразование и обычного 2D-фильма в 3D, но для этого в проигрыватель понадобится установить специальный анаглифный 3D-фильтр, например, Anaglyph.ax .

Что такое 3D?

3D (читается как три дэ) – это собирательный образ, который включает в себя множество понятий. Чаще всего под ним подразумевают технологию по созданию и отображению объемного изображения.

Обычно на мониторе или телевизоре человек видит плоскую картинку, т.к. сам экран плоский и имеет всего два измерения – ширину и высоту. В окружающем нас мире присутствует еще и третье измерение – глубина. Человек легко отличает плоскую картинку от действительности.

Поэтому инженеры ищут различные способы создания искусственного изображения, которое имело бы 3 измерения, и было бы максимально приближено к реальности.

Такое изображение стали называть 3D-изображением . Название произошло, если не ошибаюсь, от словосочетания на английском языке «third dimension» - третье измерение – 3D.

В упрощенном виде зрение человека можно представить следующим образом.

Каждый глаз получает свое изображение, причем эти изображения разные, а мозг уже «собирает» из этих двух изображений объемную картинку. Благодаря этому мы можем воспринимать все три измерения. Картинку с экрана оба глаза видят одинаково, поэтому мы понимаем, что это плоское изображение.

В связи с таким устройством нашего зрения основным подходом для создания трехмерных изображений, приближенных к реальным, стал метод создания разных изображений для каждого глаза.

Одним из примеров могут служить стереокартинки или стереограммы .

При обычном взгляде на них видно всего лишь размытое неопределенное цветное пятно. Однако, при расфокусировании зрения, когда глаза будут получать разное изображение, мозг «сложит» эти изображения и вы «увидите» 3D картинку.

Вот пример таких картинок и несколько способов, как научится расфокусировать глаза http://illuziya.com/index.php/site/comments/n_539/ .

Я сам мог смотреть такие картинки, когда учился в школе, теперь уже не могу, не получается правильно расфокусировать глаза.

Как вы видите, такой способ имеет существенные недостатки: не все люди могут научиться видеть такие картинки, для меняющейся картинки (игры или фильма) такой способ не подойдет.

Следующий способ – это создание картинок отдельно для левого и правого глаза и затем показ их соответственно для левого и правого глаза. Этот способ используют в основном в кинотеатрах.

Создание отдельных картинок делается относительно просто – с развитием цифровых технологий фильм сразу снимают на две рядом стоящие камеры или специальным способом разделяют обычный кадр на 2 – для каждого глаза. В самом кинотеатре зритель должен одеть специальные очки, которые позволяют каждому глазу видеть только «свое» изображение. В результате зритель видит объемное изображение.

Такие специальные очки бывают нескольких типов. Один из них – это поляризационные очки .

Поляризация света – это специальное преобразование обычного света. Поляризация используется в науке и технике, но иногда находит применение и в обычной жизни.

При использовании поляризации свет от кинопроектора изменятся таким образом, чтобы лучи, направленные на экран, например, через левый объектив, воспринимались только левым глазом и полностью гасились для правого глаза, а для правого объектива - наоборот. Для таких очков надо создавать два отдельных изображения.

Такие очки используют, например, в кинотеатрах IMAX 3D . Для этого способа нужно дорогостоящее оборудование, но для зрителя такая картинка лучше всех других способов и дополнительная нагрузка на глаза (по сравнению с обычным кинотеатром) минимальна.

Другой тип очков – это анаглиф .

Это такие очки, у которых стекла разного цвета, обычно левое красного, а правое синего цвета. Могут быть и другие цвета.

Вот пример таких очков:

Для таких очков используют одно модифицированное изображение.

Общий смысл модификации такой – к основному изображению создаются 2 дополнительных, которые окрашиваются в красный и синий оттенки, и которые смещаются влево и вправо от основного на некоторое расстояние. Потом основное и дополнительные изображения совмещают особым образом.

Также можно создавать картинку–анаглиф из двух картинок. Например, для фото, снятых из двух рядом стоящих точек. В интернете по запросу «как сделать анаглиф» выдается много ссылок на описание метода и на программы по работе с фото.

Вот пример картинки-анаглифа:

Такой способ можно использовать в обычных кинотеатрах. Этот вариант гораздо дешевле по сравнению с поляризационными очками.

Существенный недостаток анаглифных очков – это уменьшение яркости изображения, что создает дополнительную нагрузку на глаза, чтобы рассмотреть изображение. Поэтому этот способ для темных изображений малопригоден.

3D мониторы и телевизоры.

3D мониторы работают с очками. Используются очки со стереоскопическим затвором. А монитор должен иметь частоту обновления (вертикальной развертки или вертикальной синхронизации) не менее 120Гц.

Принцип работы 3D режима такой: разное изображение для левого и правого глаза показывается по очереди. Каждое изображение монитор показывает 60 раз в секунду, чтобы не ухудшилось качество.

Таким образом, нужна минимальная частота 120Гц. А очки связаны с монитором и тоже по очереди пропускают изображение для левого и правого глаза. 3D телевизоры в комплекте с очками работают аналогично.

3D телевизоры без очков содержат дополнительной слой в экране, который при активации и создает 3D картинку. Недостаток в том, что эта картинка видна из одной небольшой области пространства перед телевизором. Большой компанией 3D уже не посмотришь.

Фирма Nvidia даже выпустила специальный набор, который подключается к ПК. Этот набор включает в себя очки с активным затвором и специальный хаб. Все это подключается к ПК с мощной видеокартой Nvidia и монитором 120Гц.

В результате нам обещают 3D, такое как в кинотеатре. Вот описание этого продукта: http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.htm

В настоящее время ученые работают над созданием системы, которая позволит создать полностью трехмерное изображение в пространстве, и уже есть первые результаты: http://www.3dnews.ru/news/619900

3D на ПК.

В настоящее время существует множество игр, в которых создана трехмерная реальность. В основном это «стрелялки», т.е. игры, где надо много бегать и стрелять с видом «как бы из глаз» героя. Но все равно такая картинка не воспринимается, как настоящая трехмерная.

Постепенно программисты придумали, как «добавить» 3D в игры. Первый раз я увидел такую возможность в игре «King"s Bounty: Принцесса в доспехах» (сайт игры http://princess.kingsbounty.ru/).

Там реализован наверное самый простой вариант – с использованием анаглифных очков. Игру я приобрел сразу в комплекте с очками. В самой игре есть опция включения 3D режима. После включения этой опции можно одеть очки и увидеть объемное изображение.

На сайте ag.ru есть раздел со стереоскриншотами из этой игры. Просматривать их надо в анаглифных стереочках, красно-синих. Вот ссылка.

За счет того, что сама игра яркая и светлая (там даже в подземельях не страшно), переключение в 3D режим не ухудшает изображение.

Через некоторое время я узнал про программу «iz3D driver» . Сайт разработчика: http://www.iz3d.com/ .

Эта программа устанавливается дополнительно в операционную систему и позволяет настроить работу видеодрайвера в один из режимов 3D, в зависимости от вашего монитора или телевизора.

В настройках есть и самый простой режим – анаглиф. Для переключения в этот режим и его настройки есть несколько комбинаций клавиш. При использовании этого режима частота кадров (FPS – frame per second) падает примерно вдвое.

Пример настройки ПК для получения 3D изображения.

Относительно недавно фирма Nvidia реализовала функцию поддержки 3D в своих драйверах, аналогичную работе ПО от iz3d.

Сейчас я расскажу, как это можно использовать. Этот способ подходит только для ПК с видеокартой фирмы Nvidia. Для его использования нужны анаглифные красно-синие очки.

Шаг 1. Скачиваем (по ссылке: http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru) и устанавливаем последние версии драйверов и дополнительного ПО для вашей модели видеокарты.

Шаг 2. Вызываем панель управления Nvidia через контекстное меню или панель управления.

Шаг 3. В левой части выбираем раздел «Стереоскопический режим 3D» , а в нем пункт .

Справа должно появиться такое содержимое:

В этом разделе настроек можно нажать кнопку «Запуск мастера установки» или установить галочку .

Шаг 4. После этого появится новое окно, к котором надо настроить режим 3D.

Окно 1 – «Установка Nvidia 3D Vision».


Здесь выбирается тип реализации 3D. Наш вариант самый нижний, там как раз нарисованы красно-синие очки – «Очки 3D vision discover» .

Окно 2 – «Протестируйте настройки оборудования».

Здесь надо одеть очки и правильно указать видимые объекты.

Не знаю почему, но даже в очках, закрывая глаза по очереди, в нижнем ряду я вижу все объекты.

Методом проб и ошибок я определил, что правильный вариант такой – для левого глаза надо выбирать шестиугольник, а для правого – треугольник.

Окно 3 – «Проверка настроек».

В очках надо смотреть на большой квадрат в пункте 1 . Внутри него должен быть виден «выпуклый» квадрат поменьше.

Соответственно, после проверки в пункте 2 надо указать левый квадрат.

Окно 4 – «Поздравление с завершением настроек».

Можно поставить или снять галочки для создания ярлыка для просмотра фото, и для просмотра слайд-шоу. Жмем «Готово».

Вот пример изображения из этого слайд-шоу:

Выйти из слайд-шоу можно по «Esc» .

После этого в панели управления появится такое содержимое:

Ползунок – настраивает глубину 3D.

Кнопка «Изменить 3D лазерный прицел» - вызывает окно настроек прицела. Этот прицел нужен для игр-стрелялок.


В результате преобразования изображения «родной» прицел в игре скорее всего не будет виден. И чтобы вернуть прицел обратно используется вот этот лазерный прицел. Эффект от использования лучше всего проверять в конкретной игре.

Кнопка «назначить сочетание клавиш» вызывает окно с настройками сочетаний клавиш для дополнительных настроек 3D прямо в игре. Эффект от изменения будет виден сразу в игре.

По нижней кнопке можно еще раз запустить мастера установки 3D или проверить существующие настройки 3D.

В панели управления на закладке можно проверить, насколько игра поддерживает режим 3D.

Например, известная игра «World of Tanks» имеет хорошую совместимость. В списке проблем указано, правда на английском, что некоторые объекты будут отрисованы неправильно.

Я запустил игру и увидел, что маркеры танков отображаются не над танками, а в произвольных местах игровой сцены. Больше проблем с изображением не обнаружил.

Также при запуске игры сразу включается режим 3D и в правом нижнем углу появляется информация об игре:

Вот изображение танка в самой игре при включенном режиме 3D:

Для выключения режима 3D целиком надо в панели управления Nvidia снять галочку с пункта «Включить стереоскопический режим 3D» и нажать кнопку «применить» .

Заключение.

Вот таким образом можно получить 3D изображение дома уже сейчас. Если у вас установлена в ПК видеокарта Nvidia , то режим 3D можно включить прямо в настройках драйвера.

Список игр, которые поддерживаются самим драйвером, постоянно пополняется, все самые популярные игры в него включены.

Если видеокарта другого производителя – тогда надо изучать настройки драйвера или использовать дополнительное ПО, например iz3d.

Обычно при включении такого режима количество кадров в секунду падает примерно вдвое, поэтому нужна хорошая видеокарта для комфортной игры в таком режиме.

Мне этот вариант понравился своей относительной простотой реализации. Но на самом деле после 2-3 дней игры по 15-20 минут интерес пропал, и я перестал пользоваться этим режимом. Да и глаза уставали сильно.

Ниже приведено еще несколько ссылок на интересные материалы про 3D.

Максим Тельпари - Специалист службы поддержки видеокурса "Уверенный пользователь ПК 2.0" , изучив который, вы сможете самостоятельно настраивать BIOS, устанавливать и настраивать Windows 7, восстанавливать систему, решать проблемы при работе с ПК и многое другое.

Заработайте на этой статье!
Зарегистрируйтесь в партнерской программе. Замените в статье ссылку на курс на свою партнерскую ссылку. Добавьте статью на свой сайт. Получить версию для перепечатки можно .


Top